В S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля были добавлены два крупных обновления, включающие более 650 исправлений, направленных на устранение ошибок, сбоев и проблем, связанных с миссиями.
Компания GSC Game World, по-видимому, признала наличие многочисленных ошибок, которые испортили впечатления от игры для многих игроков, и разработчики довольно активно выпускают «эффективные» патчи, включающие большой набор исправлений. Патч 1.0.1 и Патч 1.0.2 были выпущены компанией GSC Game World в быстрой последовательности. Первый патч в основном направлен на улучшение системы A-Life, а также на несколько оптимизаций, в то время как второй патч содержит исправления ошибок для шести различных миссий.
Вот полный список изменений для обновления 1.0.1, которое является более значимым из двух обновлений:
Исправления искусственного интеллекта:
- Исправлена ошибка, из-за которой группы NPC застревали и умирали рядом с Убежищем во время активного излучения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бурер мог выронить из рук игрока любые предметы миссии.
- Добавлены недостающие звуковые эффекты для способности «Телекинез» Буре.
- Исправлены проблемы, из-за которых NPC иногда застревали и не добирались до места выполнения задания. Это могло приводить к невозможности взаимодействовать с NPC или переходить к следующему этапу задания из-за бездействия NPC.
- Исправлены проблемы с падением производительности и потенциальными сбоями из-за нехватки памяти в хабах и локациях, переполненных NPC, во время длительных игровых сессий.
- Исправлена проблема, из-за которой NPC вставали в позу «А» или начинали летать после смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC не могли определить, находится ли цель в укрытии, и стреляли в укрытие.
- И другим, более чем 20 различным проблемам с искусственным интеллектом.
Исправления оптимизации:
- Исправлена проблема с невидимыми NPC/мутантами, появляющимися в поле зрения игрока во время прицеливания.
- Исправлены визуальные эффекты огня, которые не отображались при определенных ракурсах камеры.
- Кроме того, мы исправили около 100 различных ошибок, включая потенциальные утечки памяти и проблемы с EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.
Аудио и звуковые исправления:
- Исправлена ошибка, из-за которой музыка боя все еще играла по окончании боя.
- И 7 другим незначительным аудио-ошибкам.
Корректировки баланса:
- Стоимость ремонта оружия и брони снижена.
- Значительно увеличена стоимость артефактов (увеличен доход от продажи).
- Денежное вознаграждение за большинство миссий увеличено в 2-3 раза.
- Улучшены броня и оружие для новичков.
- Урон, наносимый мутантами, умеренно снижен на уровне сложности «Новичок» (подробнее об изменениях баланса здоровья мутантов в разделе «Боевой баланс»).
- Урон, наносимый оружием игрока, снижается на 23 процента на уровне сложности «Новичок».
- Прочность брони увеличена на 12,5 процента.
- Добавлено крепление глушителя для PTM к определенному тайнику на Малой зоне.
- Фиксированные цены на продажу экзоскелетов, теперь они стоят дороже.
- Фиксированная цена продажи модернизированного оружия.
- Перебалансировано расходное средство Геркулес: удалён дебафф скорости игрока; увеличены параметры эффекта (теперь игрок может переносить больше веса после использования).
- Некоторые дополнительные незначительные исправления.
Боевой баланс:
- Уменьшен вес некоторых предметов миссии (включая вес сканеров)
- Немного сбалансирован урон от Bloodsucker.
- Снижен уровень защиты от ударов кровососа (больше урона от оружия).
- Уменьшена регенерация HP Boodsacer вне боя.
- Мощность контроллера умеренно снижена.
- Количество HP бюрера умеренно снижено.
- HP кабана умеренно снижен.
- Количество HP Flesh умеренно снижено.
- Урон, наносимый кабану выстрелами в голову, увеличен до 100% от урона, наносимого телу.
- Увеличен урон Кабану от выстрелов в конечности.
- Увеличен урон плоти от выстрелов в конечности.
- Значительно увеличена дистанция поражения оружием ближнего боя.
- Немного увеличена дистанция ближнего боя с ножом.
Ввод данных с геймпада:
- Увеличены мертвые зоны геймпада
Персонажи:
- Исправлены глаза и зубы на моделях NPC.
- Некоторые незначительные исправления моделей и анимации NPC.
Ролики:
- Добавлены недостающие кадры на ТВ-дисплеи в финальной заставке.
- Исправлена ошибка с анимацией оленя во вступительном ролике.
- И 20 другим различным ошибкам в роликах.
Настройки и меню игры:
- Исправлен нечитаемый текст внизу экрана компиляции шейдеров.
- Исправлена проблема, из-за которой опция «Nvidia Reflex Low Latency» не сохранялась при последующих запусках игры.
- И еще 10 незначительных проблем.
Взаимодействующие объекты:
- Исправлены проблемы с физикой разрушаемых и подвижных объектов, в том числе парящих в воздухе.
- Исправлена ошибка, из-за которой при взаимодействии со стеклянными дверями во внутреннем дворе SIRCAA возникала блокировка прохода.
- Исправлено отсутствие внутренних дверей в лабораторном лифте X-11.
- И еще несколько мелких багов.
Основные и побочные миссии:
- Исправлены многочисленные ошибки, блокировавшие миссии и возникавшие при определённых условиях. Основные исправления включают:
- Исправлена ошибка с отсутствием взаимодействия с мёртвыми слепыми собаками в миссии «Охота на соловьёв».
- Исправлены невыполнимые задачи в миссии «Ищи, и ты найдёшь».
- Исправлены многочисленные ошибки в миссии «Туда и обратно», в том числе та, из-за которой нельзя было найти артефакт.
- Исправлена ошибка в диалоге с Зотовым во время миссии «Иголка в стоге сена».
- Исправлены ошибки, мешавшие прохождению миссии «Ответы дорого обходятся», в том числе проблемы с бандитами после взрыва и отсутствие предмета «Тяжёлый ключ».
- Исправлены маркеры миссий для локаций NPC в миссии Hot on the Trail.
- Исправлены проблемы с дверями в заданиях «В поисках проводника» и «Подработка».
- Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «Как в старые добрые времена» не запускалась кат-сцена.
- Исправлена ошибка, из-за которой Лодочка пропадала в Лагере Квайта во время миссии «Как в старые добрые времена».
- Исправлена ошибка в режиме «Как в старые добрые времена», когда Лодочка ведёт себя агрессивно после того, как вы приносите ему излучатель.
- Теперь во время миссии «До последней капли крови» можно отключить электричество в затопленной зоне.
- Исправлены многочисленные ошибки в миссии «На краю», в том числе неработающие NPC, заклинившие двери и прогресс в атаке Монолита.
- Исправлены ошибки, мешавшие прохождению миссии «Незначительный инцидент», в том числе проблемы с ошейником Байюна и запертыми дверями.
- Устранены падения производительности и путаница с целями в миссии «В поисках былой славы».
- Исправлены ошибки в миссии «Видения истины», в том числе зависание NPC и блокировка развития после диалогов.
- Исправлены зависающие ролики и заблокированное продвижение в миссиях «Опасные гости», «Последняя охота Грея» и «Вечное сияние».
- Исправлены ошибки в поведении NPC и врагов в миссиях «Граница» и «Побег из клетки».
- Исправлены такие миссии, как «Внизу», «Бадмо!» и «Большой куш», чтобы устранить зависание NPC, смещение маркеров и отсутствие вариантов диалога.
- И примерно 120 других заданий в основной сюжетной линии, побочных миссиях и встречах.
Опыт открытого мира:
- Исправлены растянутые или отсутствующие конечности у трупов гуманоидов.
- Исправлены отсутствующие маршруты быстрого перемещения, в том числе к бетонному заводу для Жабника.
- Исправлены проблемы с динамиками, быстрым перемещением и взаимодействием с NPC в различных локациях, таких как бункер учёных и химический завод.
- Скорректировано поведение враждебных NPC во время миссий на Арене, в том числе тактика бандитов и увеличено количество боеприпасов для боя с Тираном.
- Исправлено прохождение миссий «Черная овца» и «Ключ к свободе».
- И было исправлено примерно 50 других проблем.
Рекомендации для игроков, снаряжение и оружие:
- Исправлена ошибка, которая позволяла продавать предметы торговцу дороже, чем они стоят на самом деле.
- Исправлены проблемы с блокировкой ввода данных в PDA, инвентаре и вложениях при взаимодействии с артефактами.
- Исправлено поведение фонарика после сохранения/загрузки.
- Исправлены проблемы с выбором типа гранаты, наложением маркеров компаса и отсутствием маркеров миссий.
- Исправлены несоответствия в эффектах улучшения оружия и брони, в том числе в ценах и отмене улучшений.
- Улучшено поведение интерфейса и увеличена продолжительность подсказок «Точка невозврата» во время миссии «Вниз по течению».
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог продавать предметы миссии с помощью геймпада.
- И примерно 50 незначительным «аномалиям”.
Озвучка за кадром и лицевая анимация:
- Восстановлены недостающие анимации лиц Савы в миссии «В погоне за преступником» и Полыни в миссии «Вечное сияние».
- Исправлены пропущенные голосовые реплики во время миссии «Пусть никто не уйдет неудовлетворенным».
- Исправлены эффекты радиовызова, чтобы голоса NPC правильно отражали расстояние во время общения.
- Исправлена еще пара вещей.
Мир:
- Исправлены мерцающие текстуры в различных локациях, включая Сферу, военную базу и химический завод.
- Исправлены проблемы с передвижением, в том числе застревание в определённых местах во время таких миссий, как «Снова в брешь» и «Трудное пробуждение».
- Исправлены точки возрождения артефактов в некоторых областях.
- Исправлено поведение NPC во время столкновений.
- Скорректирована громкость голоса в штормовую погоду для улучшения звукового баланса.
- И еще примерно 50 багам.
В обновлении 1.0.2 были исправлены основные ошибки в шести различных миссиях S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, в частности «На краю», «Незначительный инцидент» и «Как в старые добрые времена». Быстрое обновление показывает, что разработчики действительно стремятся исправить все проблемы, с которыми сталкивается сообщество, и благодаря этим обновлениям пользователи наверняка заметят улучшения при следующем посещении «Зоны».