Компания Intel опубликовала последнюю версию графического драйвера с сертификатом WHQL — 32.0.101.8425/32.0.101.8362 — для продуктов Arc и Core с новой аппаратной поддержкой и технологиями. Это обновление доступно для графических процессоров Alchemist и Battlemage, а также для Meteor Lake, Lunar Lake, Arrow Lake-S, Arrow Lake-H и новых чипов Panther Lake.
В этом драйвере представлена технология Intel Multi-Frame Generation (MFG) в составе пакета апскейлинга XeSS 3, которая генерирует до трёх дополнительных кадров после каждого реально отрендеренного кадра. Идея состоит в том, чтобы ещё больше повысить воспринимаемую плавность без существенного ущерба для производительности, что поможет пользователям графики Arc воспользоваться преимуществами более высокой частоты обновления современных мониторов.
Впервые технология была представлена в октябре 2025 года во время специальной презентации, но теперь пользователи могут опробовать её самостоятельно. В Intel заявили, что разработка MFG заняла некоторое время, так как теперь технология использует только один проход вычислений оптического потока для создания всех трёх кадров, сгенерированных искусственным интеллектом, что повышает производительность.
Однако, в отличие от DLSS MFG от Nvidia, которая использует аппаратный флип-метр на RTX 50 Series для обеспечения равномерной подачи кадров с течением времени, Intel использовала программную систему. В целом она хорошо показала себя в наших тестах графических процессоров Panther Lake на выставке CES, но мы также заметили некоторые странные артефакты при использовании MFG в Assassin’s Creed Shadows. Том Петерсен из Intel признал, что компании ещё «есть над чем поработать», когда мы показали ему отснятый материал.
Помимо MFG, этот драйвер также добавляет поддержку новейших процессоров Intel Core Ultra Series 3 Panther Lake, в частности встроенных графических процессоров Arc B390 и Arc B370 Xe3.
Что касается исправления ошибок, то в этом обновлении мало что изменилось, за исключением устранения некоторых сбоев при запуске демоверсии Pragmata Sketchbook и исправления отображения переменной частоты обновления в графическом программном обеспечении.
Компания Intel также знает об ошибках в играх Ghost of Tsushima, The Finals, No Man’s Sky, Star Citizen, Mount & Blade II: Bannerlord и Call of Duty Black Ops 6, которые, по её словам, должны быть исправлены в будущих версиях драйверов. Драйвер доступен на веб-сайте Intel (1,4 ГБ).
Вот все изменения в драйвере Intel Arc 32.0.101.8425:
Основные моменты:
• Выпуск драйвера для процессоров Intel Core Ultra Series 3 со встроенными графическими процессорами Intel Arc B390, B370 (кодовое название Panther Lake).
Поддержка Intel XeSS 3: внедрение многокадровой генерации
Исправлены проблемы:
Графические продукты Intel Arc серии B:
При запуске игры PRAGMATA SKETCHBOOK Demo (DX12) может произойти сбой приложения.
Intel Core Ultra Series 2 со встроенными графическими процессорами Intel Arc:
При запуске демоверсии PRAGMATA SKETCHBOOK (DX12) может произойти сбой приложения.
Известные проблемы:
Intel Core Ultra Series 3 со встроенными графическими процессорами Intel Arc:
Во время игры в Ghost of Tsushima (DX12) могут возникать искажения цвета на местности.
Во время игры в The Finals (DX12) может периодически происходить сбой приложения.
Во время игры в No Man’s Sky (VK) могут возникать искажения на некоторых участках местности.
В Star Citizen (VK) может происходить сбой приложения при запуске игры.
В Mount & Blade II: Bannerlord (DX11) может происходить сбой приложения при запуске игры.
Графические продукты Intel Arc серии B:
В Call of Duty Black Ops 6 (DX12) во время игры могут периодически возникать искажения на некоторых водных поверхностях.
В Star Citizen (VK) может происходить сбой приложения при запуске игры.
В PugetBench для Davinci Resolve Studio может периодически происходить сбой приложения во время выполнения теста.
Intel рекомендует изменить ползунок тайм-аута на 1500 секунд или больше, чтобы дождаться завершения каждого теста, в настройках теста PugetBench.
Графические продукты Intel Arc серии A:
В PugetBench для Davinci Resolve Studio может периодически происходить сбой приложения во время выполнения теста.
Intel рекомендует изменить ползунок тайм-аута на 1500 секунд или больше, чтобы дождаться завершения каждого теста в настройках бенчмарка PugetBench. ползунок тайм-аута на 1500 секунд или больше, чтобы дождаться завершения каждого теста в настройках бенчмарка PugetBench.
Intel Core Ultra Series 1 со встроенными графическими процессорами Intel Arc:
в Battlefield 6 (DX12) во время игры могут периодически возникать сбои на некоторых картах.
Intel Core Ultra Series 2 со встроенными графическими процессорами Intel Arc:
в Call of Duty Black Ops 6 (DX12) во время игры могут периодически возникать сбои на некоторых водных поверхностях.
В Battlefield 6 (DX12) на некоторых картах во время игры могут возникать периодические сбои
Ультрасерия 2 со встроенными графическими процессорами Intel Arc:
В No Man’s Sky (VK) во время игры могут возникать сбои на определенных участках.
При использовании некоторых моделей искусственного интеллекта в Topaz Video AI могут возникать визуальные артефакты.
Проблемы с графикой:
Исправление проблем с программным обеспечением Intel Graphics:
• На странице «Дисплей» может отображаться неправильный диапазон переменной частоты обновления.
Известные проблемы с программным обеспечением Intel Graphics:
При использовании параметров, настроек и функции сброса всех настроек в Windows 10 приложение может периодически зависать.
Настройки можно сбросить на отдельных страницах без проблем.
Иногда при первом изменении порядка отображения показателей в окне выбора показателей в графическом программном обеспечении Intel может произойти сбой приложения. При последующем использовании этот сбой больше не будет возникать.
При объединении дисплеев или сбросе настроек функция комбинированного дисплея может периодически работать некорректно.
