Новостной сайт. Все новости про IT технологии

Процессоры Intel Core Ultra 200S теперь работают так, как «запланировано» благодаря новым исправлениям

Процессоры Intel Core Ultra 200S теперь работают так, как «запланировано» благодаря новым исправлениям

После длительного семинедельного расследования Intel считает, что у нее есть ответ на вопрос, почему процессоры Core Ultra 200S появились с хныканьем, а не с грохотом. Если свести все к пяти основным компонентам, то хорошей новостью является то, что Team Blue уже исправила четыре из них, заявив о «полной и предполагаемой функциональности» для процессоров Arrow Lake-S после загрузки последней версии BIOS и обновления Windows 11.

Intel объясняет, что главная причина, по которой все обзоры Core Ultra 9 285K показали совершенно разную производительность, заключается в том, что он не предоставил тестерам правильный пакет обновления Windows. В то время как производители обычно подстраивают управление производительностью и питанием (PPM) под конкретное оборудование, ранние тесты Arrow Lake-S зависели от настроек по умолчанию. Мы заметили это, активно переключаясь на профиль питания High Performance в наших обзорах CyberpowerPC UK Infinity Z890 Pro и PCSpecialist Nebula Supreme R , чтобы компенсировать потери частоты кадров на 6–30%.

Отсутствие PPM имело эффект домино, который означал, что Intel Application Performance Optimiser (APO) не мог вступить в силу. Не все игры активно используют APO, но те, которые используют, не могли извлечь выгоду из высокоуровневого планирования ядра/потока, увидев дальнейшее падение на 2-14%. Intel заявляет, что и PPM, и APO решены в Windows 11 build 26100.2161 (KB5044384), но рекомендует Windows 11 build 26100.2314 (или более новую) для уверенности.

Погрузившись глубже в BIOS, Intel выявила проблемы с тем, что она называет «настройками VIP». Собирательный термин для PCIe Resizable Bar, APO, частоты кольца вычислительной плитки, коэффициента контроллера памяти и т. д., производитель чипов утверждает, что одна или несколько из этих функций были неправильно настроены в настройках обозревателя, что привело к снижению производительности на 2–14%. В зависимости от затронутой настройки, это приводило к удвоению ожидаемой задержки памяти, колебаниям частоты кольца вычислительной плитки или отсутствию повышения производительности в играх. К счастью, материнские платы на базе Z890 уже имеют обновление BIOS, готовое и ожидающее восстановления правильного баланса.

Тема Производительность Статус
Нет пакета PPM 6-30% потерь ИСПРАВЛЕНО
Windows 11 26100.2161
Нет Intel APO 2-14% потери ИСПРАВЛЕНО
Windows 11 26100.2161
Ошибки BIOS 2-14% потери ИСПРАВЛЕНО в
последней версии BIOS
EAC BSOD Сбой системы ИСПРАВЛЕНО
исправление EAC через обновления игры
Настройки BIOS 1-9% прироста В процессе выполнения
Ожидается через BIOS в январе 2025 г.

 

Трудно винить Intel в проблемах с синим экраном смерти (BSOD) при загрузке игр Easy Anti-Cheat на процессоре Arrow Lake-S, поскольку первопричиной была известная проблема между Windows 11 24H2 и драйвером Easy Anti-Cheat от апреля 2024 года (или более ранним). Благодаря сотрудничеству Epic Games уже исправила проблему, выпустив обновленный драйвер в комплекте с игровым обновлением. Установите его при загрузке, и все будет отлично.

Я не слышал особо добрых слов о версии микрокода Intel 0x114 через сарафанное радио, и некоторые предполагают, что это не исправление производительности, которого вы ждали . Мы и не подозревали, что в нем отсутствует неуловимый пятый элемент: оптимизации. Он появится в январе 2025 года и вместе с Intel CSME Firmware Kit 19.0.0.1854v2.2 станет признаком правильного BIOS. Intel просто тщательно проверяет прошивку, чтобы убедиться, что она в порядке, а не рисковать еще одной катастрофой.

Этот подход «дважды отмерь, один раз отрежь» теперь присутствует в «новых практиках, политиках и процедурах» Intel. Мы слышали об изменении этики после того, как мы наблюдали недавние проблемы снижения производительности ЦП , и мы рады, что это возымело эффект, даже если это должно было произойти с самого начала.

Тем не менее, отдадим должное: мы редко видим такой уровень откровенности от технологической компании, испытывающей проблемы. Скоро мы увидим гораздо больше во второй статье Intel, в которой будет документироваться «полный обзор производительности игр и приложений, анализ A/B по каждой проблеме и комбинаторный анализ». Лично я не могу дождаться.

Exit mobile version