Sony уже много лет активно занимается разработкой PlayStation 6, консоли следующего поколения. С тех пор, как мы начали говорить об этом несколько лет назад, утечки и слухи менялись, а также изменилась ситуация в технологической отрасли, которая, как мы знаем, в настоящее время находится в кризисе из-за нехватки DRAM.
Все эти изменения вынуждают нас обновлять имеющуюся у нас информацию о PlayStation 6, и после последних утечек и прогнозов, которые мы видели от аналитиков и надежных источников, сейчас самое подходящее время, чтобы узнать все, что мы знаем на данный момент об этой новой консоли.
Sony не делала официальных заявлений о технических характеристиках PlayStation 6, но благодаря комментариям Марка Черни, главного инженера по оборудованию указанной консоли, мы знаем, что:
- Это не будет огромным скачком в растеризации.
- Он значительно улучшит трассировку лучей по сравнению с PS5.
- ИИ станет ключевым элементом этой консоли.
Что эти три пункта говорят нам о PlayStation 6?
Первый подтверждает то, что мы уже видели с PS5, а именно, что скачки необработанной мощности при растеризации следуют схеме убывающих улучшений, то есть они становятся все менее заметными и их все труднее оценить. Это не означает, что PlayStation 6 не будет более мощной, чем PS5, в растеризации, это просто указывает на то, что эволюция в этом отношении не будет такой впечатляющей, как в предыдущих поколениях.
Второй момент подтверждает, что трассировка лучей станет одним из основных элементов следующего поколения консолей, и что они будут лучше подготовлены к переносу игр с такой технологией. Трассировка лучей на PlayStation 6 будет использоваться более широко и широко, и это не будет анекдот, ограниченный несколькими играми, как это было с PS5.
Для этого новой консоли Sony потребуется мощное оборудование, специализирующееся на ускорении трассировки лучей, которое разрабатывается AMD и соответствует архитектуре RDNA 5, также известной как UDNA, официальная презентация которой ожидается где-то в 2027 году.
Он также будет поддерживаться новыми технологиями, которые являются частью Project Amethyst.
Третий момент подтверждает то, что не было секретом, а именно то, что искусственный интеллект, применяемый в играх, станет основой консолей следующего поколения. Она уже есть в мире ПК, и она впервые появилась на консолях с PSSR для PS5 Pro, технологией интеллектуального масштабирования и восстановления, использующей аппаратное ускорение при операциях INT8.
В PlayStation 6 ИИ будет играть еще большую роль. Ожидается, что в этой консоли будет использоваться технология интеллектуального масштабирования и восстановления изображения нового поколения, и что она будет производной от того, что мы видели в AMD FSR 4, что означает, что она может быть основана на операциях FP8.
Это единственное, что мы можем с уверенностью сказать, даже если у нас еще нет официального подтверждения. Также весьма вероятно, что PlayStation 6 будет поставляться с другими технологиями искусственного интеллекта, применяемыми в играх, такими как интеллектуальный шумоподавитель, который будет использоваться наряду с трассировкой лучей, а также с генерацией кадров на базе искусственного интеллекта. два достижения, которые AMD уже внедрила в свою платформу FSR Redstone.
В целом, FSR Redstone — это платформа, которая дает нам то, что может стать отправной точкой на технологическом уровне для новых функций искусственного интеллекта, применяемых в играх, которые может включать PlayStation 6. единственное, что я осмелюсь считать неофициально подтвержденным, — это расширенное масштабирование нового поколения.
Возможные характеристики PlayStation 6
- APU с полу-индивидуальным дизайном от AMD, изготовленный на 3-нм узле TSMC.
- 10-ядерный процессор с 8 ядрами Zen 6c и 16 потоками для игр и 2 ядрами Zen 6 LP (очень низкое энергопотребление) для систем и приложений.
- Графическое ядро на основе архитектуры RDNA 5 (UDNA) с 52 CUs (вычислительными единицами) на частоте до 3 ГГц и 8 МБ кэш-памяти L2.
- Entre 24 GB y 32 GB de memoria GDDR7 a 32 Gbps.
- 160-битная шина памяти, используемая совместно с процессорами и графическими процессорами благодаря унифицированной конструкции памяти.
- Высокопроизводительный твердотельный накопитель с минимальной емкостью 1 ТБ.
- TDP 160 Вт.
Полное описание возможных характеристик графического процессора
- 3328 шейдеров, если AMD придерживается схемы 64 шейдеров на куб.
- Пиковая частота 3 ГГц.
- 208 единиц текстурирования.
- 64 единицы растеризации.
- 52 ядра четвертого поколения для ускорения трассировка лучей.
- 104 ядра третьего поколения для ускорения искусственного интеллекта.
- 160-битная шина используется совместно с процессором.
- Пропускная способность 640 Гбит / с.
- Полная мощность в формате FP32: 19,96 тфлопс без учета шейдеров с двойной эмиссией, 39,92 тфлопс в формате FP32 с шейдерами с двойной эмиссией.
Эти характеристики представляют собой серьезную эволюцию по сравнению с PS5. В PlayStation 6 у нас будет процессор с 8 ядрами и 16 потоками для игр, IPC которого будет намного выше, чем у текущего поколения, основанного на Zen 2.
У нас также есть больше доступной унифицированной памяти, и она будет быстрее. Наличие большего количества является обязательным условием, потому что:
- Трассировка лучей увеличивает потребление памяти.
- Передовые технологии искусственного интеллекта также должны занимать часть памяти.
- Он позволяет запускать игры с более крупными и сложными мирами.
Несмотря на уменьшение ширины шины, которая теоретически снизится с 256-битной на PS5 до 160-битной, у нас будет более высокая пропускная способность на PlayStation 6, что поможет повысить производительность графического процессора при выполнении интенсивных задач, сильно зависящих от памяти, таких как трассировка лучей и другие. ИИ.
Будет ли у него 24 ГБ унифицированной памяти или 32 ГБ?
Мы видели слухи из надежных источников о том, что PlayStation 6 будет иметь 24 ГБ унифицированной памяти, но они теряют смысл, не в последнюю очередь потому, что такого объема памяти может не хватить для игр следующего поколения с трассировкой лучей и технологиями искусственного интеллекта.
Также имейте в виду, что PlayStation 6, как и любая другая консоль, должна будет резервировать определенный объем памяти для системы и приложений, так что из этих 24 ГБ может остаться свободным только для игр от 20 до 21 ГБ, в зависимости от степени оптимизации программного обеспечения, которое принесет эта консоль.
Мы не можем исключать, что PlayStation 6 появится на рынке с 24 ГБ графической памяти, но это было бы не идеально. Объем памяти имеет решающее значение для правильной работы консоли и очень сильно влияет на ее срок службы, поэтому Sony следует проявлять особую осторожность в этом отношении.
Как ни странно, напоминаю, что в свое время Sony собиралась выпустить PS4 всего с 4 ГБ памяти, но в конце концов прислушалась к разработчикам и установила 8 ГБ памяти. Если бы я выпустил эту консоль всего на 4 ГБ, предыдущее поколение было бы совсем другим, и было бы невозможно продвинуть большинство ее звездных игр, по крайней мере, на техническом уровне, который мы все знаем.
Дата выхода PlayStation 6 и цена: позже и дороже, чем ожидалось
В этом направлении направлена вся информация, которую мы видели до сих пор. Кризис DRAM оказал огромное влияние на технологический сектор, и прогнозы не очень хорошие. Считается, что кризис достигнет своего пика во второй половине этого года и что он не начнет улучшаться до 2027 года, хотя может продлиться и до 2028 года.
В этом сценарии Sony, скорее всего, решит отложить запуск PlayStation 6 до 2029 года или даже до 2030 года, что приведет к задержке на 1-2 года по сравнению с ранее запланированной датой выпуска (2028 год). Это также позволит вам максимально продлить жизненный цикл PS5 и сделает ее самой прибыльной консолью за всю историю Sony.
Еще одна важная проблема — это цена. Мы знаем, что PlayStation 6 будет дороже PS5 на момент запуска, но насколько дороже? Этот вопрос сложный, потому что необходимо учитывать множество факторов, а также потому, что речь идет о продукте, до запуска которого еще несколько лет.
Я думаю, нам нужно оценить два возможных сценария. Во-первых, Sony не пострадала от кризиса с DRAM, но ей приходится иметь дело с более высокой стоимостью 3-нм узла TSMC и с более высокими затратами на производство этой новой консоли., в результате чего в конечном итоге цена PlayStation 6 составит от 599,99 долларов. и 649,99 евро (599,99-649,99 долларов).
Во втором сценарии, который был бы наихудшим из возможных, Sony действительно частично пострадала от кризиса с DRAM, а также из-за нехватки флэш-памяти NAND, что делает стоимость производства PS6 намного выше, чем ожидалось. Японская компания больше не желает «субсидировать» свою консоль, поэтому планирует продавать ее по цене, которая позволит ей получать доход.
Если это произойдет, цена PlayStation 6 может составить от 799,99 евро до 899,99 евро (от 799,99 до 899,99 долларов). В этом нет ничего безумного, имейте в виду, что PS5 Pro поступила в продажу по цене 749,99 долларов в США (без учета налогов) и 799,99 евро в Испании (с учетом налогов).
PlayStation 6 будет совместима с PS5 и PS4
Совместимость будет встроенной, то есть без какой-либо эмуляции. Это логично, учитывая, что эти консоли используют одну и ту же архитектуру на уровне ЦП и, кроме того, основаны на графических ядрах Radeon.
Однако мы также видели некоторые слухи, указывающие на расширенную совместимость, которая также будет распространяться на PS1, PS2 и PS3. Ходят слухи, что это будет встроенная совместимость, но я считаю это маловероятным, потому что это было бы очень сложно и потому что это слишком дорого обошлось бы. затраты на производство этой новой консоли.
Поколения, предшествовавшие PS4, использовали разные архитектуры на уровне процессоров, и их графические ядра также сильно различаются. Получение встроенной обратной совместимости было бы большой головной болью, поэтому в лучшем случае мы бы говорили об обратной совместимости с помощью эмуляции или с помощью облачных игр.
Имейте в виду, что возможная обратная совместимость с PS3, PS2 и PS1 не подтверждена, и что слухи, которые мы видели, исходят не из очень надежных источников, поэтому мы должны относиться к ним как к таковым.




