Архивы RDNA - Новости технологий, игр и гаджетов — AndreyEx News | Всё о IT, железе и инновациях AndreyEx News — свежие новости технологий, игр, смартфонов, видеокарт и процессоров. Аналитика, обзоры, сравнения и руководства по IT и компьютерному железу. Узнай первым о новинках NVIDIA, AMD, Intel и других лидеров индустрии. Wed, 11 Mar 2026 06:11:40 +0000 ru-RU hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 Sapphire внедряет процессоры AMD Ryzen AI Embedded P100 в новые решения для edge-AI https://news.andreyex.ru/kompjutery/komplektujushhie/sapphire-vnedryaet-processory-amd-ryzen-ai-embedded-p100-v-novye-resheniya-dlya-edge-ai/ https://news.andreyex.ru/kompjutery/komplektujushhie/sapphire-vnedryaet-processory-amd-ryzen-ai-embedded-p100-v-novye-resheniya-dlya-edge-ai/#respond Wed, 11 Mar 2026 06:11:39 +0000 https://news.andreyex.ru/?p=9666

Сегмент вычислений на периферии сети (edge computing) продолжает активно развиваться благодаря росту искусственного интеллекта и промышленной автоматизации. Компании стремятся перенести обработку данных ближе к источнику — датчикам, камерам и роботизированным системам — чтобы снизить задержки и повысить эффективность обработки. На этом фоне производитель аппаратных решений Sapphire представил новые платформы, основанные на процессорах AMD Ryzen AI

Сообщение Sapphire внедряет процессоры AMD Ryzen AI Embedded P100 в новые решения для edge-AI появились сначала на Новости технологий, игр и гаджетов — AndreyEx News | Всё о IT, железе и инновациях.

]]>

Сегмент вычислений на периферии сети (edge computing) продолжает активно развиваться благодаря росту искусственного интеллекта и промышленной автоматизации. Компании стремятся перенести обработку данных ближе к источнику — датчикам, камерам и роботизированным системам — чтобы снизить задержки и повысить эффективность обработки.

На этом фоне производитель аппаратных решений Sapphire представил новые платформы, основанные на процессорах AMD Ryzen AI Embedded P100. Эти решения ориентированы на системы edge-AI, промышленную автоматику, робототехнику и другие задачи, где требуется сочетание высокой производительности, ускорения ИИ и компактного форм-фактора.

Новые устройства объединяют архитектуру Zen 5, графику RDNA 3.5 и специализированный нейронный ускоритель, что делает их универсальной платформой для современных интеллектуальных систем.

 

Что представляет собой Ryzen AI Embedded P100

Серия процессоров Ryzen AI Embedded P100 разработана для промышленного и автомобильного сегмента. В отличие от обычных CPU, они объединяют несколько вычислительных блоков в одном чипе: центральный процессор, графический ускоритель и нейронный сопроцессор.

Такая архитектура позволяет эффективно выполнять задачи машинного обучения и обработки данных непосредственно на устройстве.

Ключевые характеристики платформы:

  • до 12 ядер архитектуры Zen 5
  • встроенная графика RDNA 3.5
  • нейронный ускоритель XDNA 2 NPU с производительностью до 50 TOPS
  • поддержка современных интерфейсов и высокоскоростной памяти

 

Это позволяет выполнять локальные AI-вычисления, включая анализ изображений, обработку потокового видео и запуск компактных моделей машинного обучения.

Кроме того, новая серия обеспечивает значительный рост производительности по сравнению с предыдущими поколениями embedded-процессоров AMD.

 

Платформа Sapphire Rave2 Edge+ VPR-7P100

Одним из ключевых решений Sapphire стала система Rave2 Edge+ VPR-7P100, которая сочетает процессор Ryzen AI Embedded P100 с дополнительным чипом AMD Versal AI Edge.

Такое сочетание позволяет разделить задачи между различными вычислительными блоками:

  • CPU и GPU обрабатывают общие вычисления и графику
  • FPGA/SoC выполняет задачи реального времени
  • NPU ускоряет операции искусственного интеллекта

 

Платформа реализована в формате Mini-ITX, что делает её подходящей для компактных промышленных компьютеров и систем edge-AI.

В числе технических возможностей системы:

  • LPDDR5 память со скоростью до 4266 MT/s
  • встроенное хранилище UFS 3.1
  • поддержка USB4
  • высокоскоростные сетевые интерфейсы
  • поддержка TPM 2.0 для безопасности системы

 

Подобные конфигурации позволяют создавать компактные, но мощные системы обработки данных прямо на периферии сети.

 

Mini-ITX плата с процессором P100

Помимо гибридной платформы с FPGA, Sapphire также представила более классическое решение — Mini-ITX материнскую плату, использующую только процессор Ryzen AI Embedded P100.

Она предлагает:

  • поддержку до 96 ГБ DDR5-памяти
  • TDP процессора в диапазоне 15–45 Вт
  • интерфейсы DisplayPort, eDP и LVDS
  • Ethernet 1Gb и 2.5Gb
  • разъёмы расширения M.2

 

Подобная плата ориентирована на промышленную электронику, киоски самообслуживания, интеллектуальные камеры и другие системы, где важны компактность и энергоэффективность.

 

Где будут применяться новые платформы

Появление решений на базе Ryzen AI Embedded P100 связано с растущим спросом на обработку данных непосредственно на устройствах.

Такие системы востребованы в следующих областях:

  • автономный транспорт
  • промышленная автоматизация
  • робототехника
  • аэрокосмическая техника
  • системы машинного зрения

 

В этих сценариях важно минимизировать задержки и обеспечить мгновенную реакцию системы на события — например, при анализе изображений или управлении роботами.

 

Почему edge-AI становится ключевым трендом

Ранее большинство задач машинного обучения выполнялось в облаке. Однако такой подход имеет ограничения: высокая задержка, необходимость передачи больших объёмов данных и повышенные требования к безопасности.

Edge-AI решает эти проблемы, позволяя обрабатывать данные непосредственно на устройстве.

Преимущества такого подхода:

  • минимальная задержка обработки
  • снижение нагрузки на сеть
  • повышенная безопасность данных
  • автономная работа устройств

 

Поэтому многие производители оборудования активно внедряют специализированные процессоры с NPU и ускорителями AI.

 

Вывод

Новые платформы Sapphire на базе Ryzen AI Embedded P100 демонстрируют, как быстро развивается рынок edge-AI. Объединение CPU, GPU и NPU в одном чипе позволяет создавать компактные системы, способные выполнять сложные задачи искусственного интеллекта прямо на периферии сети.

Такие решения будут востребованы в промышленности, робототехнике и системах машинного зрения. По мере развития технологий edge-AI можно ожидать ещё более мощных и энергоэффективных платформ для локальной обработки данных.

 

FAQ

Что такое AMD Ryzen AI Embedded P100?

Это серия embedded-процессоров AMD для промышленного и edge-AI сегмента. Они объединяют CPU на архитектуре Zen 5, графику RDNA 3.5 и нейронный ускоритель XDNA 2.

Какую производительность AI обеспечивает эта серия?

Нейронный ускоритель может обеспечивать до 50 TOPS вычислительной мощности для задач машинного обучения и AI-инференса.

Для каких задач предназначены такие платформы?

Они используются в промышленной автоматизации, робототехнике, системах машинного зрения, автомобильной электронике и других системах edge-AI.

Что такое edge computing?

Это модель обработки данных, при которой вычисления выполняются непосредственно на устройствах или рядом с источником данных, а не в удалённом облаке.

Чем отличаются embedded-процессоры от обычных CPU?

Embedded-процессоры рассчитаны на длительный жизненный цикл, устойчивость к экстремальным условиям и стабильную работу в специализированных устройствах и промышленном оборудовании. ::contentReference[oaicite:4]{index=4}

Сообщение Sapphire внедряет процессоры AMD Ryzen AI Embedded P100 в новые решения для edge-AI появились сначала на Новости технологий, игр и гаджетов — AndreyEx News | Всё о IT, железе и инновациях.

]]>
https://news.andreyex.ru/kompjutery/komplektujushhie/sapphire-vnedryaet-processory-amd-ryzen-ai-embedded-p100-v-novye-resheniya-dlya-edge-ai/feed/ 0
PS6 против Xbox Next: гибридная архитектура RDNA 5 может поставить PS6 в невыгодное положение https://news.andreyex.ru/kompjutery/konsol/ps6-protiv-xbox-next-gibridnaya-arhitektura-rdna-5-mozhet-postavit-ps6-v-nevygodnoe-polozhenie/ https://news.andreyex.ru/kompjutery/konsol/ps6-protiv-xbox-next-gibridnaya-arhitektura-rdna-5-mozhet-postavit-ps6-v-nevygodnoe-polozhenie/#respond Fri, 20 Feb 2026 14:10:08 +0000 https://news.andreyex.ru/?p=9240

Недавно мы увидели, что PS6 может использовать графический процессор на основе графической архитектуры, настроенной AMD, и что это будет гибрид между RDNA 4 и RDNA 5, который не будет поддерживать все функции и технологии последнего. Xbox Next, с другой стороны, будет использовать графический процессор, полностью основанный на RDNA 5. Это оставляет нам четкое различие между обеими

Сообщение PS6 против Xbox Next: гибридная архитектура RDNA 5 может поставить PS6 в невыгодное положение появились сначала на Новости технологий, игр и гаджетов — AndreyEx News | Всё о IT, железе и инновациях.

]]>

Недавно мы увидели, что PS6 может использовать графический процессор на основе графической архитектуры, настроенной AMD, и что это будет гибрид между RDNA 4 и RDNA 5, который не будет поддерживать все функции и технологии последнего. Xbox Next, с другой стороны, будет использовать графический процессор, полностью основанный на RDNA 5.

Это оставляет нам четкое различие между обеими консолями, и на самом деле оно похоже на то, что произошло с PS5 и Xbox Series X, поскольку первая основана на архитектуре RDNA 1.5, а вторая использует архитектуру RDNA 2. Однако Microsoft не смогла по-настоящему воспользоваться тем преимуществом, которое, на первый взгляд, имеет RDNA. теоретически это давало ему полную поддержку RDNA 2 и специальное оборудование для искусственного интеллекта.

 

Какие улучшения в RDNA 5 будут у PS6

Sony и AMD подтвердили, что графический процессор этой консоли будет иметь:

  • Новые ядра для ускорения трассировка лучей.
  • Поддержка масштабирования и восстановления изображения нового поколения.
  • Улучшенные вычислительные блоки, способные работать в связке с задачами искусственного интеллекта.
  • Универсальное сжатие для снижения потребления памяти в играх.

 

Больше ничего не подтверждено, поэтому остается в воздухе поддержка важных новинок, которые мы, по сути, уже видели в FSR Redstone, таких как генерация кадров искусственным интеллектом, кэширование излучения и регенерация лучей.

Все эти технологии совместимы с архитектурой RDNA 4, поэтому в принципе нет причин, по которым их нельзя было бы интегрировать и в PS6, но, как я уже сказал, у нас нет официальной информации на этот счет.

 

Xbox Next против PS6: поддержка RDNA 5 почти завершена, останется ли она в невыгодном положении?

Благодаря полному использованию архитектуры RDNA 2 в Xbox Series X у нас есть поддержка шейдеров с сеткой, недостаток, который PS5 устранила, прибегнув к примитивным шейдерам, поддержка переменной скорости затенения, технология, которая в конце концов почти не использовалась в играх, и поддержка INT8, также отсутствующая в PS5.

Microsoft подтвердила, что Xbox Next станет консолью премиум-класса, и поэтому наиболее логичным для нее является принятие архитектуры RDNA 5 в ее полной версии. Поскольку Sony и AMD подтвердили поддержку технологий и наиболее важных достижений RDNA 5 в PS6, различия между ними будут ограничены более мелкими новинками, что уменьшит возможное преимущество новой консоли Microsoft.

Источник, из которого просочилась информация о том, что PS6 не будет использовать RDNA 5 в своей полной версии, уточнил одну важную вещь, которую мы должны иметь в виду, а именно то, что эта консоль «будет поддерживать 99% функций и возможностей RDNA 5», что означает, что на этот раз различия не будут такими большими, как мы ожидали. мы видели что-то среднее между PS5 и Xbox Series X.

Разницы в 1% не должно быть достаточно, чтобы дать Xbox Next большое преимущество, если он в конечном итоге полностью примет архитектуру RDNA 5, но все будет зависеть от того, какие технологии или технологии входят в этот 1%.

Sony, похоже, сделала домашнее задание с Project Amethyst, но не упомянула о возможности использования генерации кадров с помощью искусственного интеллекта или других технологий FSR Redstone, которые я цитировал выше, так что, возможно, эта небольшая разница и есть.

Сообщение PS6 против Xbox Next: гибридная архитектура RDNA 5 может поставить PS6 в невыгодное положение появились сначала на Новости технологий, игр и гаджетов — AndreyEx News | Всё о IT, железе и инновациях.

]]>
https://news.andreyex.ru/kompjutery/konsol/ps6-protiv-xbox-next-gibridnaya-arhitektura-rdna-5-mozhet-postavit-ps6-v-nevygodnoe-polozhenie/feed/ 0
PS6 не будет использовать RDNA 5, это будет гибрид, в 4 раза более мощный, чем PS5 https://news.andreyex.ru/kompjutery/konsol/ps6-ne-budet-ispolzovat-rdna-5-eto-budet-gibrid-v-4-raza-bolee-moshhnyj-chem-ps5/ https://news.andreyex.ru/kompjutery/konsol/ps6-ne-budet-ispolzovat-rdna-5-eto-budet-gibrid-v-4-raza-bolee-moshhnyj-chem-ps5/#respond Tue, 17 Feb 2026 10:20:52 +0000 https://news.andreyex.ru/?p=9155

Почти все слухи, которые мы видели до сих пор, предполагают, что PS6 будет использовать RDNA 5, графическую архитектуру AMD следующего поколения, но, согласно новой информации, которой поделился известный разработчик KeplerL2, это не совсем так. правда. Согласно этому источнику, PS6 не будет обладать всеми функциями и достижениями архитектуры RDNA 5, только частью из них, что означает, что его

Сообщение PS6 не будет использовать RDNA 5, это будет гибрид, в 4 раза более мощный, чем PS5 появились сначала на Новости технологий, игр и гаджетов — AndreyEx News | Всё о IT, железе и инновациях.

]]>

Почти все слухи, которые мы видели до сих пор, предполагают, что PS6 будет использовать RDNA 5, графическую архитектуру AMD следующего поколения, но, согласно новой информации, которой поделился известный разработчик KeplerL2, это не совсем так. правда.

Согласно этому источнику, PS6 не будет обладать всеми функциями и достижениями архитектуры RDNA 5, только частью из них, что означает, что его графический процессор будет своего рода гибридом на полпути между RDNA 4 и RDNA 5.

Это напоминает мне о том, что произошло с PS5, консолью, которая, как я вам в свое время говорил, действительно основана на архитектуре RDNA с некоторыми функциями RDNA 2, такими как ускорение трассировки лучей, что делает ее системой на основе «RDNA 1.5».

Сама Microsoft подтвердила, что Xbox Series S и Series X были единственными консолями, которые действительно всеми функциями RDNA 2, фактически во второй Microsoft установила специальное уникальное оборудование для ускорения искусственного интеллекта мощностью 100 л.с. в INT4. Жаль, что в конце концов они не знали, как этим воспользоваться.

 

Почему PS6 не будет использовать RDNA 5 в полной мере?

 

Это связано с попыткой Sony снизить производственные затраты. При использовании графического процессора, гибридного между RDNA 4 и RDNA 5, SoC PS6 будет стоить дешевле, и жертвы с точки зрения производительности и производительности могут быть не очень высокими.

Благодаря AMD и самой Sony мы знаем, что Project Amethyst будет интегрирован в PS6. Эта экосистема технологий включает в себя нейронные массивы, которые позволяют использовать вычислительные блоки как единый блок для ускорения искусственного интеллекта, ядра Radiance, которые являются новыми ядрами для ускорения перекрестных переходов в трассировка лучей, и универсальное сжатие, которое сжимает данные, используемые графическим процессором, для снижения энергопотребления. память.

Утечки спецификаций, которые мы видели до сих пор, указывают на то, что PS6 будет иметь мощность от 34 до 40 ТФЛОПс при FP32. PS5 имеет мощность 10,29 ТФЛОПс при FP32, так что новая консоль Sony будет иметь в 4 раза большую общую мощность.

Ближе всего на ПК к графике, которую будет монтировать PS6, будет Radeon RX 9070, если в конечном итоге его производительность составит 34 ТФЛОПс в FP32, или Radeon RX 9070 XT, если он в конечном итоге достигнет 40 ТФЛОПс в FP32, но учитывая, что новая консоль Sony будет поддерживать функции, эксклюзивные для RDNA 5 которых нет в этих двух видеокартах для ПК.

Сообщение PS6 не будет использовать RDNA 5, это будет гибрид, в 4 раза более мощный, чем PS5 появились сначала на Новости технологий, игр и гаджетов — AndreyEx News | Всё о IT, железе и инновациях.

]]>
https://news.andreyex.ru/kompjutery/konsol/ps6-ne-budet-ispolzovat-rdna-5-eto-budet-gibrid-v-4-raza-bolee-moshhnyj-chem-ps5/feed/ 0
AMD выпустит RDNA 5 в середине 2027 года https://news.andreyex.ru/kompjutery/komplektujushhie/amd-vypustit-rdna-5-v-seredine-2027-goda/ https://news.andreyex.ru/kompjutery/komplektujushhie/amd-vypustit-rdna-5-v-seredine-2027-goda/#respond Sat, 27 Dec 2025 10:58:13 +0000 https://news.andreyex.ru/?p=8044

Ходили слухи, что архитектура RDNA 5 будет представлена в 2026 году, но, по словам надежного источника, эта дата не будет соблюдена. Kepler_L2 гарантирует, что сроки сдвинуты, и что первые графические процессоры RDNA будут запущены в производство не раньше второй половины 2026 года, что означает, что их презентация в лучшем случае состоится позже в том же году, но их запуск

Сообщение AMD выпустит RDNA 5 в середине 2027 года появились сначала на Новости технологий, игр и гаджетов — AndreyEx News | Всё о IT, железе и инновациях.

]]>

Ходили слухи, что архитектура RDNA 5 будет представлена в 2026 году, но, по словам надежного источника, эта дата не будет соблюдена. Kepler_L2 гарантирует, что сроки сдвинуты, и что первые графические процессоры RDNA будут запущены в производство не раньше второй половины 2026 года, что означает, что их презентация в лучшем случае состоится позже в том же году, но их запуск состоится не раньше середины 2027 года.

Эти даты имеют смысл, если мы свяжем информацию с реальностью, в которой живет рынок видеопамяти, и с нашими прогнозами на весь 2026 год. Ожидается, что видеопамяти будет становиться все меньше и дороже, и что эта реальность не изменится в течение следующего года, поэтому запуск нового графического поколения в 2026 году не будет хорошей идеей, потому что высокая стоимость видеопамяти приведет к завышению цены на это новое поколение видеокарт.

Весьма вероятно, что AMD предпочла отложить выпуск видеокарт RDNA 5 до 2027 года по этой причине, чтобы избежать проблем нехватки и высокой цены видеопамяти, которые у нас возникнут в 2026 году и которые теоретически должны начать улучшаться в период с конца 2026 года. и начало 2027 года.

 

Некоторые слухи также указывают на то, что AMD, возможно, обратилась к Samsung для производства всех или части своих графических процессоров на своем 2-нм узле, но Kepler_L2 уверяет, что этот слух не имеет никакого смысла, и что все графические процессоры AMD RDNA 5 будут производиться на 3-нм узле TSMC, а именно на 3-нм узле. N3P.

RDNA 5 станет одной из самых важных графических архитектур следующего поколения, потому что она станет основой консолей следующего поколения, PS6 и Xbox Next, а также потому, что она будет сопровождаться улучшениями и достижениями, которые будут иметь большое значение как на аппаратном уровне, так и на уровне новых технологий.

Ожидания взлетели до небес, и у нас есть несколько предыдущих утечек, которые позволили нам увидеть возможные спецификации четырех графических ядер, которые будут составлять серию RDNA 5, но пока ничего не подтверждено, и эта информация появилась уже давно, поэтому мы должны относиться к ней с осторожностью.

В заключение я оставляю вам краткое изложение в качестве напоминания об этих возможных конфигурациях. Имейте в виду, что количество шейдеров равно 128 шейдерам на вычислительную единицу, что, несомненно, будет самым важным изменением в RDNA 5, поскольку оно удвоит количество шейдеров на вычислительную единицу.

  1. Navi 5 — вершина линейки: 96 вычислительных блоков, что эквивалентно 12 288 шейдерам, шина от 384 до 512 бит и от 24 до 32 ГБ GDDR7.
  2. Navi 5 среднего класса: 40 вычислительных блоков, что эквивалентно 5120 шейдерам, шина от 192 до 384 бит и от 12 до 24 ГБ GDDR7.
  3. Бюджетный Navi 5 среднего класса: 24 вычислительных блока, что эквивалентно 3072 шейдерам, 128-битной шине и от 8 до 16 ГБ памяти GDDR7.
  4. Недорогой Navi 5: 12 вычислительных блоков, что эквивалентно 1536 шейдерам, шина от 64 до 128 бит и 8 ГБ графической памяти.

Сообщение AMD выпустит RDNA 5 в середине 2027 года появились сначала на Новости технологий, игр и гаджетов — AndreyEx News | Всё о IT, железе и инновациях.

]]>
https://news.andreyex.ru/kompjutery/komplektujushhie/amd-vypustit-rdna-5-v-seredine-2027-goda/feed/ 0
AMD Zen 6 выйдет в 2027 году, и RDNA может исчезнуть https://news.andreyex.ru/kompjutery/komplektujushhie/amd-zen-6-vyjdet-v-2027-godu-i-rdna-mozhet-ischeznut/ https://news.andreyex.ru/kompjutery/komplektujushhie/amd-zen-6-vyjdet-v-2027-godu-i-rdna-mozhet-ischeznut/#respond Wed, 12 Nov 2025 10:52:58 +0000 https://news.andreyex.ru/?p=6926

Во время празднования Дня финансов аналитик AMD подтвердил некоторые детали своей новой финансовой модели, ее наиболее важные долгосрочные цели и представил новую информацию о своих будущих архитектурах в секторе процессоров и графических процессоров, Zen 6 и преемница RDNA 4. На стратегическом уровне AMD осознает, что находится в положении, которое она может использовать для достижения значительного роста, и

Сообщение AMD Zen 6 выйдет в 2027 году, и RDNA может исчезнуть появились сначала на Новости технологий, игр и гаджетов — AndreyEx News | Всё о IT, железе и инновациях.

]]>

Во время празднования Дня финансов аналитик AMD подтвердил некоторые детали своей новой финансовой модели, ее наиболее важные долгосрочные цели и представил новую информацию о своих будущих архитектурах в секторе процессоров и графических процессоров, Zen 6 и преемница RDNA 4.

На стратегическом уровне AMD осознает, что находится в положении, которое она может использовать для достижения значительного роста, и это именно то, к чему она стремится. На рынке искусственного интеллекта и вычислений компания будет сочетать высокопроизводительные компоненты с открытой экосистемой, чтобы создавать ценность и продолжать расти.

 

AMD планирует добиться роста выручки более чем на 35% в годовом исчислении (CAGR) в течение следующих 3-5 лет в зависимости от обновления своей долгосрочной финансовой модели. Компания также считает, что это повышение повысит операционную маржу выше 35%, а прибыль на акцию (без учета GAAP) превысит 20 долларов.

Это стремление AMD на уровне доли выручки:

  • Превышение 50% -ной доли выручки в серверных процессорах.
  • Превысить 40% доля выручки в клиентском сегменте.
  • Превысить 70% доля доходов в адаптивных вычислениях.
  • Достижение более чем 80% CAGR доходов от искусственного интеллекта в центрах обработки данных.

 

Zen 6 выйдет в 2027 году, это подтверждено

 

Это, несомненно, была одна из самых важных сведений, оставленных нам AMD во время празднования этого события. Его следующая архитектура для высокопроизводительных процессоров, которая будет поддерживать всю его новую экосистему процессоров, будет выпущена в 2027 году.

Чтобы вам было ясно, что означает каждое кодовое имя в архитектуре Zen 6, я оставлю вам полный список:

  • Medusa Point: решения с процессорами, графическими процессорами и NPU.
  • Venice: новые процессоры AMD EPYC.
  • Olympic Range: новые Ryzen.

 

Перед выпуском Medusa Point появится Горгона. Это поколение будет выпущено в 2026 году и будет небольшим обновлением нынешнего, которое сохранит архитектуру Zen 5 на уровне процессора, RDNA 3.5 на уровне графического процессора и NPU XDNA 2.

 

Medusa Point будет использовать архитектуру Zen 6 на уровне процессоров, будет иметь графический процессор нового поколения на основе новой архитектуры, а также будет иметь обновленный NPU большей мощности. Это будет настоящий скачок поколений.

У нас не так много официальных подробностей об изменениях, которые AMD внесет на уровне архитектуры. Компания показала только дорожные карты с именами и датами, хотя Марк Папермастер четко заявил, что:

  • Он будет доступен в версиях Zen 6 и Zen 6c (та же архитектура, тот же IPC, но с меньшей частотой).
  • Zen 6 предложит значительные улучшения на уровне производительности, а Zen 6c будет отдавать приоритет эффективности за счет снижения потребления.

 

Также подтверждено, что Zen 6 станет первым поколением AMD, в котором будет использоваться 2-нм узел искусственного интеллекта, который будет поддерживать новые типы данных при загрузке искусственного интеллекта и будет иметь больше конвейеров для искусственного интеллекта.

В этой дорожной карте также подтверждены некоторые важные детали, касающиеся Zen 7:

  • Использование нового производственного процесса (вероятно, A14 от TSMC).
  • Новый движок матриц для искусственного интеллекта.
  • Расширена поддержка форматов данных для ИИ.

 

Прощай, RDNA: AMD переименует свою графическую архитектуру

 

Мы уже обсуждали эту возможность ранее, когда говорили, что следующая графическая архитектура AMD может называться UDNA и что она станет результатом слияния КДНК (профессиональная графическая архитектура) и РДНК (потребительская графическая архитектура).

Это неподтверждено, но AMD ясно дала понять в своей дорожной карте, что ее следующее графическое поколение не будет называться RDNA 5, но в то же время она также не оставила никаких альтернативных названий, поэтому нам придется подождать, чтобы узнать, будет ли это новое поколение в конечном итоге называться UDNA или, наоборот, AMD выберет альтернативное название. другое название.

Еще одна важная деталь заключается в том, что AMD также не предоставила никакой информации о своей возможной дате выпуска, единственное, что становится ясно, если взглянуть на изображение в виде дорожной карты, — это то, что эта новая графическая архитектура будет иметь ядра для трассировки лучей и ядра для искусственного интеллекта нового поколения.

AMD вызвала большой ажиотаж со своей будущей графической архитектурой по двум причинам. Во-первых, это то, что он будет использоваться в консолях следующего поколения, PS6 и Xbox Next, а во-вторых, это также может стать основой для новых технологий, интегрированных в FSR Redstone, и других важных достижений, о которых мы уже говорили вам ранее, таких как «Нейронные массивы», «RDNA» и «RDNA». «Ядра Radiance» и универсальное сжатие.

Возможно, на выставке CES 2026 у нас появится новая информация о Zen 6 и о преемнике RDNA 4, поэтому мы будем бдительны и, как обычно, хорошо освещаем это событие. Напоминаю, что Zen 6 будет совместим с платформой AM5, поэтому вам не придется менять материнскую плату, чтобы использовать эти новые процессоры.

Сообщение AMD Zen 6 выйдет в 2027 году, и RDNA может исчезнуть появились сначала на Новости технологий, игр и гаджетов — AndreyEx News | Всё о IT, железе и инновациях.

]]>
https://news.andreyex.ru/kompjutery/komplektujushhie/amd-zen-6-vyjdet-v-2027-godu-i-rdna-mozhet-ischeznut/feed/ 0
AMD RDNA 5: все, что мы знаем об этой новой архитектуре https://news.andreyex.ru/kompjutery/komplektujushhie/amd-rdna-5-vse-chto-my-znaem-ob-etoj-novoj-arhitekture/ https://news.andreyex.ru/kompjutery/komplektujushhie/amd-rdna-5-vse-chto-my-znaem-ob-etoj-novoj-arhitekture/#respond Thu, 06 Nov 2025 12:58:29 +0000 https://news.andreyex.ru/?p=6828

RDNA 5 — это будущая графическая архитектура AMD, преемница RDNA 4. Эта новая архитектура обещает внести серьезные изменения как на уровне дизайна, так и на уровне поддерживаемых технологий, и может стать поворотным моментом, который сделает ее намного ближе к ее прямому конкуренту, NVIDIA. AMD уже подтвердила некоторые технологии нового поколения, которые она представит в Project Amethyst, и

Сообщение AMD RDNA 5: все, что мы знаем об этой новой архитектуре появились сначала на Новости технологий, игр и гаджетов — AndreyEx News | Всё о IT, железе и инновациях.

]]>

RDNA 5 — это будущая графическая архитектура AMD, преемница RDNA 4. Эта новая архитектура обещает внести серьезные изменения как на уровне дизайна, так и на уровне поддерживаемых технологий, и может стать поворотным моментом, который сделает ее намного ближе к ее прямому конкуренту, NVIDIA.

AMD уже подтвердила некоторые технологии нового поколения, которые она представит в Project Amethyst, и которые будут присутствовать в консоли Sony следующего поколения, PS6. Эти технологии должны быть в целом интегрированы в архитектуру RDNA 5, и поэтому наиболее логичным является то, что они не являются уникальными для указанной консоли.

У нас также есть много информации о RDNA 5 благодаря различным слухам и утечкам, которые появлялись в течение последних нескольких месяцев, хотя не все они имеют одинаковую степень достоверности, на самом деле есть довольно безумные слухи, которые были опровергнуты почти мгновенно.

Эта ситуация побудила меня провести сбор и анализ всей этой информации. В этой статье я собираюсь поделиться с вами всем, что мы знаем о RDNA 5, но ограничусь самой надежной и достоверной информацией, которой мы располагаем на данный момент.

 

RDNA 5: изменения на уровне архитектуры и узла

 

Ходят слухи, что AMD изменит конструкцию вычислительного блока, который, как известно многим нашим читателям, является основой видеокарт Radeon. Вычислительный блок, который AMD использовала в RDNA 4 и предыдущих поколениях, имеет 64 шейдера, 4 блока текстурирования, один блок для ускорения трассировки лучей и два блока для ускорения ИИ.

В RDNA 5 вычислительный блок удвоит количество шейдеров, что означает, что у нас будет 128 шейдеров на каждый вычислительный блок. Количество блоков текстурирования и ядер для ускорения искусственного интеллекта и трассировки лучей не должно меняться, но это то, что мы также не можем полностью исключить.

NVIDIA уже внесла это изменение с Ampere, архитектурой, в которой каждая SM превратилась из 64 шейдеров в 128 шейдеров. Если это подтвердится, это будет одно из самых важных изменений, которые мы увидим в архитектуре RDNA 5, потому что это позволит AMD создавать гораздо более мощные видеокарты и снова конкурировать на высшем уровне в этом секторе с NVIDIA.

Мы также ожидаем других изменений на уровне архитектуры и дизайна, которые, несомненно, будут иметь решающее значение и которые значительно улучшат производительность RDNA 5 в области трассировки лучей и искусственного интеллекта. Вот самые интересные из них:

  • Переход на 3-нм узел TSMC, который повысит эффективность и позволит повысить тактовую частоту графического процессора.
  • Отказ от памяти GDDR6 в пользу GDDR7, что приведет к значительному увеличению пропускной способности.
  • Использование ядер четвертого поколения для ускорения трассировки лучей с новым дизайном и с поперечным ускорением для повышения производительности. AMD los denomina «Radiance Cores».
  • Внедрение ядер третьего поколения для ускорения искусственного интеллекта, которые станут ключом к будущей экосистеме AMD для искусственного интеллекта, применяемого в играх.
  • «Нейронные массивы», новый дизайн на уровне кремния, который позволит использовать вычислительные блоки как единый блок для работы с передовым искусственным интеллектом и глубоким обучением.
  • Увеличен максимальный объем графической памяти, который достигнет 32 ГБ на самых мощных видеокартах AMD.

 

Новые технологии, которые принесет архитектура RDNA 5

 

Наиболее интересными являются те, которые AMD представила с анонсом FSR Redstone, хотя во время презентации последних достижений Project Amethyst у нас была возможность познакомиться с другими новыми технологиями, которые также будут иметь решающее значение.

Две из этих новых технологий реализованы на аппаратном уровне, и мы уже говорили о них в предыдущем разделе, это «Нейронные массивы» и «Ядра Radiance». Еще одна технология, которая может иметь большое значение, — это универсальное сжатие, которое анализирует данные, к которым имеет доступ графический процессор, и сжимает их часть, чтобы снизить потребление графической памяти и пропускную способность.

В рамках FSR Redstone, совместимость которой может быть ограничена РДНК 4 и РДНК 5, у нас будут следующие четыре технологии:

  • Кэш нейронного излучения, который использует модель глубокого обучения для работы с отражениями света в сцене и учится прогнозировать и сохранять непрямое освещение. Это улучшит производительность и качество освещения за счет использования трассировки лучей, а также трассировки траекторий.
  • Lightning Generation использует обученную модель искусственного интеллекта для интеллектуального снижения шума в образцах с низкой дискретизацией, прогнозирования и фильтрации шума, возникающего на изображении в режиме реального времени. Это улучшит качество изображения и обеспечит более чистый конечный результат.
  • Super Resolution — это технология масштабирования, основанная на модели искусственного интеллекта, которая использует глубокое обучение для масштабирования и восстановления кадров, отображаемых с разрешением ниже целевого. Она станет преемницей FSR 4 и поможет повысить производительность при сохранении хорошего качества изображения.
  • Frame Generation, версия технологии, реализованной в FSR 3, которая будет использовать глубокое обучение для генерации более качественных и точных независимых кадров на графическом процессоре, которые будут чередоваться между кадрами, отрисованными традиционным способом. Это позволит улучшить плавность игры, уменьшить количество артефактов и сбоев графики.

 

Возможные характеристики новых Radeon RX на базе RDNA 5

 

 

Последняя информация указывает на то, что AMD готовит четыре графических процессора на базе RDNA 5, обозначенных как Navi 5. Они будут охватывать верхний, верхний, средний и нижний сегменты линейки и будут иметь очень разные конфигурации по сравнению с текущим поколением благодаря этому новому вычислительному блоку с двумя процессорами. 128 шейдеров.

  1. Топовая версия Navi 5: в ней будет 96 вычислительных блоков, что эквивалентно 12 288 шейдерам, шина от 384 до 512 бит и от 24 до 32 ГБ GDDR7. Ее можно будет использовать в урезанных версиях для создания высокопроизводительных версий.
  2. Navi 5 среднего класса: будет иметь 40 вычислительных блоков, что эквивалентно 5120 шейдерам, шину от 192 до 384 бит и от 12 до 24 ГБ GDDR7. Ее также можно будет использовать в урезанных версиях для создания моделей среднего и низкого уровня.
  3. Бюджетный Navi 5 среднего класса: он будет иметь 24 вычислительных блока, что эквивалентно 3072 шейдерам, 128-битную шину и от 8 до 16 ГБ памяти GDDR7. Ее также можно было бы немного урезать, чтобы создавать менее мощные и более экономичные модели.
  4. Недорогой Navi 5: он будет иметь 12 вычислительных блоков, что эквивалентно 1536 шейдерам, шину от 64 до 128 бит и 8 ГБ графической памяти.

 

Для сравнения, Radeon RX 7900 XTX, самая мощная графика AMD на потребительском рынке, имеет 6144 шейдера, а Radeon RX 9070 XT, вторая по мощности, имеет 4096 шейдеров.

Модель Navi 5 среднего класса с 5120 шейдерами будет более мощной, чем обе, а версия с 12288 шейдерами должна быть способна конкурировать с GeForce RTX 6090 от NVIDIA.

 

Когда будет выпущена эта новая архитектура

Презентация AMD, скорее всего, состоится в середине следующего года, а ее запуск — в конце 2026 года, в период с октября по декабрь.

Обратите внимание, что это оценка, основанная на слухах, которые мы видели до сих пор, и что у нее нет официального подтверждения.

Что касается цен на грядущие видеокарты AMD, об этом еще рано говорить. Единственное, что я могу вам с уверенностью сказать, это то, что компания сохранит свою стратегию обеспечения конкурентоспособности в этом отношении.

Сообщение AMD RDNA 5: все, что мы знаем об этой новой архитектуре появились сначала на Новости технологий, игр и гаджетов — AndreyEx News | Всё о IT, железе и инновациях.

]]>
https://news.andreyex.ru/kompjutery/komplektujushhie/amd-rdna-5-vse-chto-my-znaem-ob-etoj-novoj-arhitekture/feed/ 0
Xbox Series X может переместить FSR 4 INT8, PS5 не может, потому что его графический процессор не является RDNA 2 https://news.andreyex.ru/kompjutery/konsol/xbox-series-x-mozhet-peremestit-fsr-4-int8-ps5-ne-mozhet-potomu-chto-ego-graficheskij-processor-ne-yavlyaetsya-rdna-2/ https://news.andreyex.ru/kompjutery/konsol/xbox-series-x-mozhet-peremestit-fsr-4-int8-ps5-ne-mozhet-potomu-chto-ego-graficheskij-processor-ne-yavlyaetsya-rdna-2/#respond Wed, 15 Oct 2025 22:19:15 +0000 https://news.andreyex.ru/?p=6445

Технология масштабирования AMD FSR 4 доступна в двух версиях: официальная, работающая на модели FP8 и предназначенная исключительно для Radeon RX 9000, и другая, основанная на модели INT8, которая работает на Radeon RX 6000 и Radeon RX 7000. Эта версия также может работать на Xbox Series X, но не на PS5. Причина очень проста. Как я уже

Сообщение Xbox Series X может переместить FSR 4 INT8, PS5 не может, потому что его графический процессор не является RDNA 2 появились сначала на Новости технологий, игр и гаджетов — AndreyEx News | Всё о IT, железе и инновациях.

]]>

Технология масштабирования AMD FSR 4 доступна в двух версиях: официальная, работающая на модели FP8 и предназначенная исключительно для Radeon RX 9000, и другая, основанная на модели INT8, которая работает на Radeon RX 6000 и Radeon RX 7000. Эта версия также может работать на Xbox Series X, но не на PS5.

Причина очень проста. Как я уже давно вам говорил,у PS5 нет графического процессора RDNA 2, потому что ему не хватает некоторых ключевых функций и технологий, и именно один из его недостатков заключается в том, что он не поддерживает INT8. С другой стороны, Xbox Series X действительно имеет графический процессор RDNA 2 с поддержкой INT8, и по этой причине он может переместить эту модель с FSR 4.

Это очень интересная тема, потому что, как мы уже говорили вам в свое время, сама Microsoft подтвердила, что Xbox Series X имеет оборудование, предназначенное для искусственного интеллекта, мощностью 100 вершин в INT4, что в переводе на INT8 будет 50 вершин. Это оборудование можно было бы использовать для масштабирования с улучшенным искусственным интеллектом, но Microsoft не сделала никаких изменений в этом отношении, и оно было потрачено впустую.

FSR 4 IN8 может работать на Xbox Series X, но какой ценой? Это ключевой вопрос, который мы должны задать себе, и ответ на него можно найти в видео, опубликованном Digital Foundry, где они проводят тест производительности этой технологии на Radeon RX 6700,

Компания Digital Foundry опубликовала видео, в котором она тестирует производительность FSR 4 INT8 с помощью Radeon RX 6700, видеокарты на базе архитектуры RDNA 2, которая по общей мощности ближе всего к графическому процессору Xbox Series X, поскольку она достигает 11,29 терафлопс при FP32 и очень близка по производительности к графическому процессору. из 12,15 терафлопс в FP32 консоли Microsoft.

В Horizon Forbidden West у нас есть 34 кадра в секунду в исходном разрешении 4K с Radeon RX 6700, 43 кадра в секунду с FSR 4 INT8 в режиме производительности и 56 кадров в секунду с FSR 3 в режиме производительности. Разница в производительности существенна, и ту же тенденцию мы видим в Alan Wake 2, хотя в этой игре использовалась другая конфигурация.

Для тестирования Alan Wake 2 использовался FSR 4 INT8 в режиме производительности и FSR 2 в сбалансированном режиме, что означает, что базовое разрешение в последнем выше. С первым у нас в среднем 54 кадра в секунду, а со вторым — около 51 кадра в секунду при разрешении 1440p.

 

Будет ли FSR 4 INT8 стоить того на Xbox Series X?

Если цена, которую придется заплатить с точки зрения производительности, аналогична той, которую мы видели на Radeon RX 6700, то ясно, что она того стоит. Несмотря на его стоимость на уровне производительности, по сравнению с FSR 2 и FSR 3, которые работают практически одинаково, у нас есть огромное улучшение в таких важных вещах, как:

  • Резкость изображения.
  • Очистка изображения.
  • Стабильность изображения.
  • Сохранение наименьшей геометрии.
  • Более высокий уровень детализации на самых дальних элементах.
  • Повышенная согласованность во времени.
  • Меньшее мерцание геометрии, особенно на прямых линиях.

 

Лучше всего то, что FSR 4 INT8 может добиться такого улучшения качества изображения за счет масштабирования с более низкого разрешения, что позволяет компенсировать потерю производительности, которая возникает по сравнению с FSR 2, при использовании режима более низкого качества.

FSR 4 INT8 еще не является чем-то официальным со стороны AMD, это всего лишь результат утечки, которая была очень быстро исправлена в свое время, хотя и недостаточно, чтобы избежать всего водоворота тестов, которые мы видели до сих пор.

AMD следует пойти на уступки и выпустить официальную версию FSR 4 INT8, и что эта версия может помочь дать Xbox Series X вторую жизнь, другое дело, что Microsoft заинтересована в этом, что мне кажется маловероятным, потому что у меня такое ощущение, что она уже полностью сфокусирована на FSR 4 INT8. на его преемнике Xbox Next.

 

 

Сообщение Xbox Series X может переместить FSR 4 INT8, PS5 не может, потому что его графический процессор не является RDNA 2 появились сначала на Новости технологий, игр и гаджетов — AndreyEx News | Всё о IT, железе и инновациях.

]]>
https://news.andreyex.ru/kompjutery/konsol/xbox-series-x-mozhet-peremestit-fsr-4-int8-ps5-ne-mozhet-potomu-chto-ego-graficheskij-processor-ne-yavlyaetsya-rdna-2/feed/ 0
AMD может удвоить количество ядер на вычислительный блок в графических процессорах RDNA 5 https://news.andreyex.ru/kompjutery/komplektujushhie/amd-mozhet-udvoit-kolichestvo-yader-na-vychislitelnyj-blok-v-graficheskih-processorah-rdna-5/ https://news.andreyex.ru/kompjutery/komplektujushhie/amd-mozhet-udvoit-kolichestvo-yader-na-vychislitelnyj-blok-v-graficheskih-processorah-rdna-5/#respond Tue, 02 Sep 2025 16:48:07 +0000 https://news.andreyex.ru/?p=5504

RDNA 5 может обеспечить даже более высокую производительность, чем ожидалось изначально, что даёт надежду на создание продукта высочайшего уровня, способного конкурировать с графическими процессорами Nvidia 90-го класса.   Компания AMD, судя по всему, обновляет структуру своей будущей графической архитектуры RDNA 5, удваивая количество потоковых мультипроцессоров (Stream Multiprocessors, SM) в каждом вычислительном блоке (Compute Unit, CU).

Сообщение AMD может удвоить количество ядер на вычислительный блок в графических процессорах RDNA 5 появились сначала на Новости технологий, игр и гаджетов — AndreyEx News | Всё о IT, железе и инновациях.

]]>

RDNA 5 может обеспечить даже более высокую производительность, чем ожидалось изначально, что даёт надежду на создание продукта высочайшего уровня, способного конкурировать с графическими процессорами Nvidia 90-го класса.

 

Компания AMD, судя по всему, обновляет структуру своей будущей графической архитектуры RDNA 5, удваивая количество потоковых мультипроцессоров (Stream Multiprocessors, SM) в каждом вычислительном блоке (Compute Unit, CU). По словам инсайдера zhangzhonghao на форуме Chiphell, Team Red планирует увеличить количество SM в CU с 64 до 128.

Уже ожидалось, что RDNA 5 будет на 50 % больше вычислительных блоков, чем нынешний флагман Radeon 9070 XT. Таким образом, если этот слух подтвердится, то долгожданные графические процессоры Radeon окажутся больше и быстрее, чем ожидалось. Напомним, что RDNA 5, как говорят, содержит 96 вычислительных блоков, то есть каждый чип будет содержать 12 288 потоковых мультипроцессоров.

Тем не менее неизвестно, окажет ли удвоение количества потоковых мультипроцессоров значительное влияние на производительность. Логично предположить, что такое изменение должно повысить производительность, но AMD может выбрать более компактную конструкцию с меньшим количеством потоковых мультипроцессоров, которая будет менее мощной, чем её предшественница, что сведёт на нет некоторые преимущества, которые даёт большее количество потоковых мультипроцессоров.

Если предположить, что производительность старой и новой архитектуры SM останется прежней, то 96 вычислительных блоков будущих графических процессоров RDNA 5 будут работать как массивный чип с 192 вычислительными блоками, использующий старый формат с 64 SM на вычислительный блок. Теперь сравните это с 64 вычислительными блоками RX 9070 XT, которые уже обеспечивают хорошую производительность, и вы начнёте понимать потенциал графики Radeon следующего поколения. Обладая такой производительностью, AMD может наконец сократить разрыв между своими флагманскими продуктами и продуктами Nvidia уровня halo, к радости энтузиастов и геймеров.

Но подождите, это ещё не всё. Инсайдер Moore’s Law Is Dead (MLID) на YouTube также рассказал кое-что об этой грядущей архитектуре, указав, что AMD планирует выпустить огромный графический процессор с 184 вычислительными блоками. Сообщается, что этот монстр-чип будет подключаться через 512-битную шину к неизвестному объёму памяти GDDR7 со скоростью 36 ГБ/с и будет потреблять не более 600 Вт.

Хотя мы, конечно, не будем жаловаться на массивную конструкцию из 184 вычислительных блоков, в каждом из которых содержится 128 потоковых мультипроцессоров, такой чип кажется слишком большим, чтобы стать реальностью. Если MLID не ошибается, то производительность RDNA 5 будет на уровне, который может превзойти флагманскую видеокарту Nvidia GeForce 60-й серии следующего поколения. В противном случае MLID мог бы оценить количество вычислительных блоков исходя из обычных 64 потоковых мультипроцессоров на блок, и в этом случае графический процессор был бы менее впечатляющим. Мы ставим на второй вариант.

Пока AMD официально не представит архитектуру RDNA 5, мы, как всегда, можем только строить догадки. На данный момент все сходятся во мнении, что это будут большие и мощные графические процессоры, и это хорошая новость. Одно можно сказать наверняка: более крупный чип будет стоить дороже, так что лучше начать откладывать деньги на Radeon следующего поколения.

Сообщение AMD может удвоить количество ядер на вычислительный блок в графических процессорах RDNA 5 появились сначала на Новости технологий, игр и гаджетов — AndreyEx News | Всё о IT, железе и инновациях.

]]>
https://news.andreyex.ru/kompjutery/komplektujushhie/amd-mozhet-udvoit-kolichestvo-yader-na-vychislitelnyj-blok-v-graficheskih-processorah-rdna-5/feed/ 0
Утечка информации о AMD RDNA 5 позволяет предположить, что некоторые процессоры для настольных и мобильных компьютеров будут взаимозаменяемыми https://news.andreyex.ru/kompjutery/komplektujushhie/utechka-informacii-o-amd-rdna-5-pozvolyaet-predpolozhit-chto-nekotorye-processory-dlya-nastolnyh-i-mobilnyh-kompjuterov-budut-vzaimozamenyaemymi/ https://news.andreyex.ru/kompjutery/komplektujushhie/utechka-informacii-o-amd-rdna-5-pozvolyaet-predpolozhit-chto-nekotorye-processory-dlya-nastolnyh-i-mobilnyh-kompjuterov-budut-vzaimozamenyaemymi/#respond Tue, 26 Aug 2025 13:25:44 +0000 https://news.andreyex.ru/?p=5391

AT3 и AT4 могут иметь одинаковые основные характеристики как для настольных компьютеров, так и для мобильных устройств, но их энергопотребление пока не определено. Вслед за слухами о высокопроизводительных графических процессорах RDNA 5 появились новые утечки, которые, возможно, прольют свет на то, как AMD планирует представить эту архитектуру на рынке мобильных устройств и недорогих настольных компьютеров.

Сообщение Утечка информации о AMD RDNA 5 позволяет предположить, что некоторые процессоры для настольных и мобильных компьютеров будут взаимозаменяемыми появились сначала на Новости технологий, игр и гаджетов — AndreyEx News | Всё о IT, железе и инновациях.

]]>

AT3 и AT4 могут иметь одинаковые основные характеристики как для настольных компьютеров, так и для мобильных устройств, но их энергопотребление пока не определено.

Вслед за слухами о высокопроизводительных графических процессорах RDNA 5 появились новые утечки, которые, возможно, прольют свет на то, как AMD планирует представить эту архитектуру на рынке мобильных устройств и недорогих настольных компьютеров. Эти предлагаемые спецификации свидетельствуют о значительном изменении подхода к конфигурации памяти, а также о взаимозаменяемости кристаллов в разных форм-факторах.

По данным Moore’s Law Is Dead (MLID), AMD работает как минимум над пятью конфигурациями графических процессоров RDNA 5. Это в дополнение к AT0 и AT2, высокопроизводительным настольным процессорам, о которых ютубер рассказал ранее в этом году.

АТ3 AT4
Вычислительные единицы 48 24
Ширина шины 384-битная (PCIe 5.0 x8)
256-битная (PCIe 5.0 x8)
128-битная (PCIe 5.0 x8)
Видеопамять LPDDR6
LPDDR5X
LPDDR5X

 

Что касается настольных компьютеров, у AMD есть AT3 и AT4. Оба этих графических процессора значительно слабее AT0 и AT2, в них гораздо меньше вычислительных блоков, но это не самое удивительное в их составе.

Оказывается, AMD планирует использовать в этих графических процессорах RDNA 5 более низкого класса VRAM LPPDR5X/LPDDR6, а не стандартные модули DDR. Такой шаг повысит энергоэффективность кристаллов, но для настольных видеокарт это не так важно.

Закон Мура мёртв утверждает, что такой выбор памяти в сочетании с шириной шины может позволить AMD предложить невероятно большой объём видеопамяти. Это больше повлияет на производительность локального ИИ, чем на игры, но тем не менее может оказаться выгодным.

MDSH MDSH-М MDS1
Сердечники 24+0+2 4+8+2 16+4+2
Вычислительные единицы 48 24 8
Ширина шины 384-битная (PCIe 5.0 x8)
256-битная (PCIe 5.0 x8)
128-битная (PCIe 5.0 x8) 128-битная (PCIe 5.0 x8)
Видеопамять LPDDR6
LPDDR5X
LPDDR5X LPDDR5X

 

Если перенести фокус с настольных компьютеров на мобильные устройства, то гибридные процессоры Medusa Point должны быть оснащены различными ядрами Zen 6, Zen 6c и Zen 6 LP, согласно предыдущим утечкам. Но что ещё интереснее, так это то, насколько встроенная графика этих чипов соответствует AT3 и AT4.

Закон Мура умер. Это связано с тем, что AMD будет использовать чиплетные графические процессоры для оснащения своих гибридных процессоров. Это позволит команде Red эффективно использовать графические процессоры как в настольных, так и в мобильных устройствах, производя меньше моделей, но с большим запасом.

 

Если эти слухи подтвердятся, мне будет интересно узнать, какой мощностью будут обладать как настольные, так и мобильные варианты этих графических процессоров. Я не ожидаю, что у них будет одинаковый бюджет, что, в свою очередь, повлияет на производительность.

Переход на LPDDR5X/LPDDR6 также сопряжён с проблемами в плане пропускной способности, поскольку эти модули значительно медленнее своих аналогов для настольных компьютеров. Возможно, AMD планирует в значительной степени полагаться на кэш-память, чтобы компенсировать разницу, но на данный момент это невозможно сказать наверняка.

Компания Moore’s Law Is Dead с большой долей уверенности заявляет, что MDS1 станет первым процессором из линейки RDNA 5, который появится на рынке в конце 2026 года. Остальные процессоры выйдут в 2027 году.

Тем временем AMD занята выпуском эксклюзивной для OEM-производителей видеокарты Radeon RX 9060. О том, что ещё приготовил производитель для рынка видеокарт, пока ничего не известно.

Однако слухи о картах GeForce RTX 50 Super Series, которые выйдут в конце этого года, могут побудить AMD обновить свои продукты. Кроме того, Intel может выпустить потенциально более мощные Battlemage Arc.

Сообщение Утечка информации о AMD RDNA 5 позволяет предположить, что некоторые процессоры для настольных и мобильных компьютеров будут взаимозаменяемыми появились сначала на Новости технологий, игр и гаджетов — AndreyEx News | Всё о IT, железе и инновациях.

]]>
https://news.andreyex.ru/kompjutery/komplektujushhie/utechka-informacii-o-amd-rdna-5-pozvolyaet-predpolozhit-chto-nekotorye-processory-dlya-nastolnyh-i-mobilnyh-kompjuterov-budut-vzaimozamenyaemymi/feed/ 0
По словам инсайдера, графика AMD RDNA 5 следующего поколения будет содержать на 50 % больше вычислительных блоков https://news.andreyex.ru/kompjutery/komplektujushhie/po-slovam-insajdera-grafika-amd-rdna-5-sledujushhego-pokoleniya-budet-soderzhat-na-50-bolshe-vychislitelnyh-blokov/ https://news.andreyex.ru/kompjutery/komplektujushhie/po-slovam-insajdera-grafika-amd-rdna-5-sledujushhego-pokoleniya-budet-soderzhat-na-50-bolshe-vychislitelnyh-blokov/#respond Mon, 21 Jul 2025 20:33:51 +0000 https://news.andreyex.ru/?p=4986

AMD, похоже, возвращается к высокому уровню с новой архитектурой графических процессоров UDNA / RDNA 5. Согласно утечке Kepler_L2, команда Red могла бы выпустить большой 96-кубовый чип (вычислительный блок). Создание более мощного графического процессора — один из способов обеспечить более высокую производительность, но ожидается, что графика следующего поколения также будет иметь более высокий IPC при использовании

Сообщение По словам инсайдера, графика AMD RDNA 5 следующего поколения будет содержать на 50 % больше вычислительных блоков появились сначала на Новости технологий, игр и гаджетов — AndreyEx News | Всё о IT, железе и инновациях.

]]>

AMD, похоже, возвращается к высокому уровню с новой архитектурой графических процессоров UDNA / RDNA 5. Согласно утечке Kepler_L2, команда Red могла бы выпустить большой 96-кубовый чип (вычислительный блок). Создание более мощного графического процессора — один из способов обеспечить более высокую производительность, но ожидается, что графика следующего поколения также будет иметь более высокий IPC при использовании более быстрой памяти.

По словам инсайдера, AMD может предложить как минимум три варианта: 32 вычислительных блока с 128-битной шиной, 64 вычислительных блока с 256-битной шиной и 96 вычислительных блоков с 384-битной шиной. Таким образом, в последнем варианте будет на 50 % больше вычислительных блоков, чем в текущем флагмане RX 9070 XT. Возможно, будет и больше, если компания выберет конструкцию из чиплетов. Тем не менее 96 вычислительных блоков должны означать, что в следующем поколении Radeon появится высокопроизводительная версия для энтузиастов, которой не было в линейке RX 9000.

При условии хорошего масштабирования и повышения IPC Radeon наконец-то сможет составить достойную конкуренцию флагману Nvidia RTX 5090. По некоторым инсайдерским данным, производительность при традиционном рендеринге вырастет на 20 %. Тем не менее, если Nvidia выпустит ещё один мощный чип из грядущей серии RTX 6000 с ещё более крупным графическим процессором, 50 % дополнительных вычислительных блоков UDNA/RDNA 5 будет недостаточно.

Что касается памяти, то, хотя ничего нельзя сказать наверняка, AMD, скорее всего, выберет более новую память GDDR7, чтобы максимально эффективно использовать возможности новой архитектуры. Это особенно важно для высокопроизводительных систем, где более медленная память может негативно сказаться на производительности из-за ограниченной пропускной способности.

Если оставить в стороне технические характеристики, то UDNA или RDNA 5, как бы AMD ни назвала свою новую архитектуру, должны выиграть от улучшений в рамках нового поколения и доработок в дизайне. Например, возможности графического процессора по трассировке лучей, скорее всего, улучшатся, и, возможно, наконец-то станет возможным трассирование путей. По предыдущим слухам, AMD может снова использовать конструкцию из чиплетов, как в серии Radeon 7000. Также сообщается, что графический процессор поддерживает три режима работы: режим одного графического процессора, в котором все чиплеты работают как единое целое, независимый режим, в котором каждый чиплет работает полуавтономно, и гибридный режим, в котором сочетаются совместное и независимое выполнение задач для оптимизации пропускной способности и задержки.

UDNA/RDNA 5, несомненно, станет важным релизом для AMD. Компании определённо нужна мощная архитектура, чтобы конкурировать с Nvidia и, возможно, даже с Intel, если Celestial окажется мощной. Кроме того, ожидается, что она будет установлена на консоли Sony PlayStation 6, которая должна будет обеспечить производительность, опережающую своё время, чтобы справляться с будущими играми. Возможно, в этом поколении Red Team сделала шаг назад, чтобы в следующем поколении совершить скачок вперёд.

Сообщение По словам инсайдера, графика AMD RDNA 5 следующего поколения будет содержать на 50 % больше вычислительных блоков появились сначала на Новости технологий, игр и гаджетов — AndreyEx News | Всё о IT, железе и инновациях.

]]>
https://news.andreyex.ru/kompjutery/komplektujushhie/po-slovam-insajdera-grafika-amd-rdna-5-sledujushhego-pokoleniya-budet-soderzhat-na-50-bolshe-vychislitelnyh-blokov/feed/ 0