Cyberpunk 2: дата выхода, возможные требования и все, что мы знаем

CD Projekt RED работает над Cyberpunk 2. Это еще не приоритетная разработка польской студии, которая сейчас сосредоточила большую часть своих ресурсов на The Witcher IV, но сиквел Cyberpunk 2077 уже вышел из концептуальной фазы и находится на стадии подготовки к производству, а это значит, что он не является приоритетной разработкой для польской студии. в 2026 году он должен перейти на начальную стадию разработки.
У нас пока нет официальной даты релиза, но в недавнем прогнозе компании Noble Securities говорится, что Cyberpunk 2 может появиться на рынке в 2030 году и что он будет сопровождаться многопользовательской игрой. В оригинале был только режим одиночной кампании, ходили слухи, что CD Projekt RED работает над DLC, который добавит многопользовательский режим, но теоретически он был отменен.
Cyberpunk 2 в 2030 году, имеет ли это смысл?
Эта дата имеет смысл, и по нескольким причинам. Во-первых, эта дата оставляет более чем достаточно времени для разработки, а также оставляет некоторое пространство для стабилизации консолей следующего поколения, чтобы завоевать значительную долю рынка.
С другой стороны, это также имеет смысл, потому что в конце 2030 года будет отмечаться десятая годовщина выпуска Cyberpunk 2077, поэтому CD Projekt RED может воспользоваться этим событием, чтобы намного лучше продвигать выпуск сиквела к названному названию.
Графический движок и технологии, которыми будет обладать Cyberpunk 2
Подтверждено, что CD Projekt RED отказалась от своего пользовательского графического движка RED Engine и что она использует Unreal Engine 5 во всех проектах, которые она реализует прямо сейчас.
Мы уже знаем, что Unreal Engine 5 печально известен серьезными проблемами с оптимизацией, неспособностью должным образом использовать многопоточные процессоры и большей зависимостью от IPC и рабочей частоты, а также реализацией трассировки лучей (Lumen), которая создает много шума и сильно влияет на производительность.
Это также не графический движок, который хорошо ладит с открытыми мирами, и он подвержен проблемам с заиканием из-за компиляции шейдеров. Все эти проблемы вызвали сомнения в том, насколько правильным или неразумным было отказаться от RED Engine в пользу Unreal Engine 5.
CD Projekt RED призвал к спокойствию и заверил, что внедряет все необходимые оптимизации и изменения, чтобы его будущие игры обеспечивали хорошую производительность, и чтобы избежать все те проблемы, которые Unreal Engine 5 имеет по умолчанию.
Посмотрим, выполнят ли они то, что обещали, с The Witcher IV, игрой, которая станет первым лакмусовой бумажкой компании на Unreal Engine 5 и которая позволит нам получить представление о том, чего мы можем ожидать от Cyberpunk 2 с точки зрения оптимизации.
Cyberpunk 2077 был техническим эталоном и великим знаменосцем трассировки лучей. В своей первоначальной версии она реализовала трассировку лучей, применяемую к теням, бликам и освещению, и благодаря этой технологии стала самой продвинутой и впечатляющей в графическом отношении игрой своего поколения.
Мы можем ожидать, что Cyberpunk 2 повторит тот же подход, станет одним из величайших эталонов технического уровня своего поколения и реализует полную трассировку лучей. Мы думаем, что весьма вероятно, что эта вторая часть будет технологически поддержана NVIDIA, и что в игре будут использованы основные технологии зеленого гиганта, включая DLSS как в режиме масштабирования, так и в режиме шумоподавления. и генерация кадров.
История и игровой процесс
Сеттинг Cyberpunk 2 останется в том же духе, что и в Cyberpunk 2077, что означает, что он перенесет нас в недалекое будущее, но с огромными технологическими достижениями, которые сделали возможной почти бесшовную интеграцию между людьми и технологиями.
Ходят слухи, что в этой новой части мы снова будем путешествовать по улицам Ночного города, и что будет доступен еще один город, вдохновленный Чикаго, но с антиутопическим сеттингом, в котором все пошло не так, и ситуация стала хаотичной.
Игровой процесс должен начинаться с той же основы, которую мы видели в Cyberpunk 2077, то есть действия от первого лица с оттенком ролевой игры за счет разработки и настройки нашего персонажа, открытого мира для свободного изучения и возможность управлять транспортными средствами.
Мы не можем исключать возможности того, что в этом выпуске CD Projekt RED представит возможность играть от третьего лица, но на данный момент ничего не подтверждено на этот счет, поэтому нам придется подождать, чтобы получить больше информации.
Какой КОМПЬЮТЕР мне понадобится для игры в Cyberpunk 2
Мы знаем несколько вещей, которые позволяют нам сделать довольно надежную оценку возможных требований к этой игре:
- Он будет использовать движок Unreal Engine 5.
- Это будет игра переходного поколения, но на ее основе она будет разработана для работы на Xbox Series S.
- Как и в оригинале, он будет готов использовать преимущества очень мощного оборудования на ПК.
- Он будет масштабируемым и настраиваемым, чтобы обеспечить хорошую производительность даже на не очень мощном оборудовании.
Минимальные требования
Исходя из четырех пунктов выше, я думаю, что это будет минимальный уровень, который нам понадобится для того, чтобы Cyberpunk 2 работал на ПК в разрешении 1080p при низком разрешении и как минимум 30 кадрах в секунду:
- Windows 11 как операционная система.
- Procesador Intel Core i7-8700 o AMD Ryzen 5 3600. Шесть ядер и двенадцать потоков.
- 16 ГБ двухканальной оперативной памяти.
- Tarjeta gráfica GeForce RTX 2060 o AMD Radeon RX 5700.
- 100 ГБ или более свободного места. Требуется твердотельный накопитель PCIe NVMe.
Эта конфигурация превосходит Xbox Series S, но она потребуется на ПК, потому что консольная версия Microsoft, вероятно, будет иметь оптимизации и настройки более низкого качества, чем эквивалентный низкий уровень на ПК, как мы уже видели в других играх.
Требования к разрешению 1080p и очень высокому качеству при 60 кадрах в секунду
- Windows 11 как операционная система.
- Procesador Intel Core i5-12600K o AMD Ryzen 5 7600. Шесть ядер и двенадцать потоков.
- 16 ГБ двухканальной оперативной памяти.
- Tarjeta gráfica GeForce RTX 4070 o AMD Radeon RX 7800 XT.
- 100 ГБ или более свободного места. Требуется твердотельный накопитель PCIe NVMe.
У ПК с такими характеристиками не должно возникнуть проблем с возможностью перемещения Cyberpunk 2 в разрешении 1080p с хорошим уровнем качества и плавности, но этого может быть недостаточно для воспроизведения с максимальным качеством и включенной трассировкой лучей.
Рекомендуемые требования
- Windows 11 как операционная система.
- Procesador Intel Core i5-14600K o AMD Ryzen 7 9700X. Восемь ядер и шестнадцать потоков.
- 32 ГБ двухканальной оперативной памяти.
- Tarjeta gráfica GeForce RTX 4080 o AMD Radeon RX 9070 XT.
- 100 ГБ или более свободного места. Требуется твердотельный накопитель PCIe NVMe.
Этой настройки должно быть достаточно, чтобы перенести игру в формате 4K без проблем с производительностью и с хорошим уровнем качества, но, вероятно, недостаточно, чтобы играть в нее с максимальным качеством. Для достижения наилучшей производительности и качества нам понадобится высокопроизводительная видеокарта текущего поколения или аналогичная видеокарта предыдущего поколения.
На какие платформы выйдет Cyberpunk 2
Пока ничего не подтверждено, но если дата выхода состоится в 2030 году, мы можем быть уверены, что игра выйдет в:
- Xbox Series S y Series X.
- PS5 и PS5 Pro, с графическими улучшениями в последнем (вероятно, с более высоким базовым разрешением).
- Xbox Next.
- PS6.
- ПК.
Как я уже сказал, это будет игра для перехода из поколения в поколение. Я не смею полностью исключать возможную версию для Nintendo Switch 2, потому что, если Cyberpunk 2 выйдет на Xbox Series S в принципе, с некоторыми жертвами и большой оптимизацией, должна быть возможность перенести указанную игру на консоль Nintendo.
Редактор: AndreyEx




