Логотип

Death Stranding 2 на ПК: производительность и потребление памяти, 8 ГБ видеопамяти как никогда актуальны

Death Stranding 2 на ПК: производительность и потребление памяти, 8 ГБ видеопамяти как никогда актуальны

Требования Death Stranding 2 уже указывали на то, что это не будет очень требовательная игра, и тесты производительности, проведенные TechPowerUp, подтверждают это. Благодаря видеокарте GeForce RTX 3060 емкостью 12 ГБ, которая является предпочтительной в соответствии с рекомендованными требованиями, эта игра работает в разрешении 1080p с максимальным качеством и скоростью 46 кадров в секунду.

Это означает, что на этой видеокарте можно отлично играть, хотя результаты также показывают нам еще одну интересную деталь, а именно то, что Death Stranding 2 помимо оптимизации лучше работает на AMD Radeon RX 7000 и RX 9000.

Благодаря этой оптимизации Radeon RX 7900 GRE может превзойти GeForce RTX 3090 Ti в разрешении 1080p. Чтобы вы могли лучше понять этот результат, напомню, что в среднем вторая версия обычно дает на 20% больше в играх.

 

Чтобы получить стабильные 60 кадров в секунду при разрешении 1080p с максимальным качеством, нам понадобятся Intel Arc B580, 8 ГБ Radeon RX 9060 или 8 ГБ GeForce RTX 4060 Ti. При разрешении 1440p 12 ГБ GeForce RTX 3060 способна воспроизводить 33 кадра в секунду, так что впечатления остаются плавными, хотя и намного более приятными.

Если мы хотим достичь скорости 60 кадров в секунду при разрешении 1440p с максимальным качеством, нам потребуется как минимум 16 ГБ GeForce RTX 5060 Ti или 16 ГБ Radeon RX 9060 XT, хотя для большего запаса хода идеальным вариантом была бы GeForce RTX 4070 или Radeon RX 7800 XT.

При разрешении 4K и максимальном качестве у нас средняя скорость 30 кадров в секунду по сравнению с 8 ГБ GeForce RTX 5060 Ti, а также с 16 ГБ Radeon RX 9060 XT. Чтобы получить в этом случае 60 кадров в секунду, нам понадобится GeForce RTX 4080 или Radeon RX 9070 XT.

 

Как Death Stranding 2 работает с трассировкой лучей

Одна из самых важных новинок, появившихся в версии Death Stranding 2 для ПК, заключается в том, что она позволяет активировать трассировку лучей, но эта технология применима только к отражениям и окклюзии окружающей среды, поэтому глобальное освещение в этом смысле не улучшается.

При разрешении 1080p 12 ГБ GeForce RTX 3060 обеспечивает скорость 34 кадра в секунду с включенной трассировкой лучей и превосходит GeForce RTX 4060. Чтобы получить 60 кадров в секунду при такой настройке, нам понадобится GeForce RTX 5060 Ti 16 ГБ или Radeon RX 9060 XT 16 ГБ.

 

При увеличении разрешения до 1440p с включенной трассировкой лучей мы получаем только 30 кадров в секунду на GeForce RTX 3060 Ti, Intel Arc B580 или Radeon RX 9060 XT емкостью 8 ГБ. Чтобы разогнаться до 60 кадров в секунду, нам понадобится GeForce RTTX 4070 Ti или Radeon RX 7900 XT.

В разрешении 4K трассировка лучей значительно превышает требования, настолько, что производительность GeForce RTX 5090 снижается почти вдвое. Для поддержания скорости 30 кадров в секунду нам понадобится GeForce RTX 5070 или Radeon RX 7900 GRE. Единственная видеокарта, способная обеспечивать стабильную скорость 60 кадров в секунду и более, — это GeForce RTX 5090, которая в среднем развивает скорость 78 кадров в секунду.

 

Масштабирование и потребление графической памяти

Death Stranding 2 позволяет использовать масштабирование и генерацию кадров, две технологии, которые имеют большое значение и которые могут помочь нам легко получить среднюю скорость 60 кадров в секунду. Например, Radeon RX 9060 XT емкостью 8 ГБ может перейти от передачи 57 кадров в секунду при исходном разрешении 1080p к максимальной скорости 78 кадров в секунду при использовании FSR 4 в режиме качества.

 

Что касается потребления памяти, Death Stranding 2 может занимать до 12 ГБ видеопамяти на GeForce RTX 5090, настроенной на максимальное качество, трассировку лучей и мультикадровую обработку кадров в режиме x4, но также может без проблем работать на видеокартах с объемом графической памяти всего 8 ГБ.

Этому есть объяснение, и оно заключается в том, что игра имеет тенденцию превентивно занимать графическую память, просто на случай, если она вам понадобится. Такое выделение графической памяти — занятие «на всякий случай», оно не равносильно прямому потреблению ресурсов. В целом Death Stranding 2 без проблем работает с видеокартами, объем видеопамяти которых ограничен 8 ГБ, хотя для игр в формате 4K с трассировкой лучей идеально иметь как минимум 12 ГБ видеопамяти.

Редактор: AndreyEx

Рейтинг: 5 (1 голос)
Если статья понравилась, то поделитесь ей в социальных сетях:

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Это может быть вам интересно


Spelling error report

The following text will be sent to our editors:

Прокрутить наверх