Blizzard
Новый StarCraft может быть той игрой, которую мы всегда хотели и которой у нас никогда не было
StarCraft была одной из наших любимых франшиз с тех пор, как мы протестировали первую часть на своем Pentium 2 с тактовой частотой 233 МГц, и это один из самых важных эталонов стратегии в реальном времени в истории. Blizzard работала над несколькими различными проектами, чтобы расширить эту франшизу за пределы этого жанра, и одним из самых известных