Прототип Steam Deck показывает, что Valve экспериментировала с поддержкой дискретного графического процессора для портативного устройства
Главная страница » Компьютеры » Портативные устройства » Прототип Steam Deck показывает, что Valve экспериментировала с поддержкой дискретного графического процессора для портативного устройства
Время чтения: 2 мин.
Прототип Steam Deck с более слабым APU мог бы компенсировать недостатки производительности за счёт встроенной или внешней графики.
Через несколько месяцев после продажи на eBay прототип Steam Deck снова появился в продаже. Устройство попало в руки человека, который не боится исследовать то, что находится внутри. Разобрав и протестировав портативное устройство стоимостью 3000 долларов, он продемонстрировал некоторые радикальные отличия от розничной версии Valve.
Интернет-блогер и эксперт по виртуальной реальности SadlyItsBradley отправил прототип Steam Deck в студию Bringus, которая взялась за его детальное изучение. На канале YouTube* показаны многочисленные различия в дизайне двух систем, в том числе отказ от использования джойстиков Valve Index и тачпадов в стиле HTC Vive. Другие изменения включают в себя другую кривизну, но общая компоновка портативного устройства в целом схожа.
Если снять заднюю панель, можно сделать ещё несколько интересных открытий. Вместо сочетания архитектур Zen 2 и RDNA 2, которое используется в APU Aerith и Sephiroth в Steam Deck, в этом прототипе используется менее мощный AMD Ryzen 7 3700U. Таким образом, устройство имеет всего четыре ядра Zen+, восемь потоков и встроенный графический процессор Radeon Vega 10. Конечно, приятно, что Valve выбрала более мощную конфигурацию, даже если она уступает таким устройствам, как ROG Ally X*. Объём оперативной памяти также намного меньше, чем у розничной версии Steam Deck: с 16 ГБ до 8 ГБ. Однако в реальном выражении это всего 6 ГБ, поскольку система резервирует 2 ГБ для встроенного графического процессора.
Однако самой интригующей частью прототипа является поддержка дискретных графических процессоров. Хотя в конечном итоге это может означать лишь совместимость с внешними решениями, вполне возможно, что Valve рассматривала возможность установки в Steam Deck выделенной графики. Такой шаг позволил бы увеличить мощность рендеринга на портативном устройстве, но за счёт увеличения энергопотребления. Возможно, целью было сочетание APU и графического процессора, позволяющее переключаться между ними.
Источник: Bringus Studios на YouTube*.
К удивлению разработчиков из Bringus Studios, прототип загрузился с ранней версией SteamOS. Однако для проверки производительности устройства они установили более новую версию на отдельный SSD.
Различия между кремниевым чипом прототипа и серийной версией Steam Deck легко заметить: финальная версия обеспечивает более чем в два раза более высокую частоту кадров. Оперативная память — распространённая проблема для старой модели, учитывая её небольшой объём.
Интересно наблюдать за тем, как Valve совершенствовала дизайн Steam Deck, и очевидно, что изменения в бренде пошли на пользу. Будем надеяться, что в будущем мы увидим аналогичный прототип для Steam Deck 2.
Просмотров поста: 1760
Предупреждение: Материал содержит упоминания: YouTube*.