Логотип

Новый StarCraft может быть той игрой, которую мы всегда хотели и которой у нас никогда не было

Новый StarCraft может быть той игрой, которую мы всегда хотели и которой у нас никогда не было

StarCraft была одной из наших любимых франшиз с тех пор, как мы протестировали первую часть на своем Pentium 2 с тактовой частотой 233 МГц, и это один из самых важных эталонов стратегии в реальном времени в истории.

Blizzard работала над несколькими различными проектами, чтобы расширить эту франшизу за пределы этого жанра, и одним из самых известных был StarCraft Ghost. Ее первоначальная разработка была сосредоточена на консолях шестого поколения (PS2, Xbox и GameCube), а также должна была появиться версия для ПК.

StarCraft Ghost выглядел неплохо. В этом названии геймплей был сосредоточен на действиях от третьего лица с тактическими и скрытными элементами, а главной героиней была светловолосая «Призрак» (призрак), которую мы видели в многочисленных концептуальных проектах, а также в просочившихся видеороликах.

Дело в том, что этот проект так и не был реализован. Blizzard решила отменить ее, и последующие попытки вывести StarCraft за рамки двух основных частей также не увенчались успехом.

Прошло много времени, и все изменилось. Nexon и Blizzard достигли соглашения о разработке следующей части франшизы StarCraft, и именно первая возглавит такой проект. Вторая будет играть второстепенную роль, уделяя больше внимания поддержке, чем принятию решений.

 

Каким будет новый Starcraft

Южнокорейские источники сообщают, что этот новый проект будет экшеном от третьего лица, а не новой стратегией в реальном времени. Честно говоря, мне нравится этот поворот событий. Мы по-прежнему любим стратегические игры в реальном времени, но они уже не мотивируют меня так, как пару десятилетий назад.

Информация неподтверждена, но она имеет смысл, потому что идея создания шутера на основе франшизы — это то, что Blizzard неоднократно ценила и что она даже осмелилась взяться за разработки, которые, в конце концов, так и не были реализованы.

Если все, что мы вам рассказали, сбудется, до выхода этой новой StarCraft еще несколько лет, так что нам нужно набраться терпения.

Если только разработка этого проекта не продлится много лет, наиболее логичным было бы, чтобы его выпуск происходил на консолях текущего поколения и на ПК, или чтобы он разрабатывался как игра переходного поколения, оптимизированная также для консолей следующего поколения.

Редактор: AndreyEx

Рейтинг: 5 (1 голос)
Если статья понравилась, то поделитесь ей в социальных сетях:
0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Это может быть вам интересно


Загрузка...
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Прокрутить наверх