Утечка информации о Nvidia DLSS 5: теперь она работает в нескольких играх, но сильно снижает производительность
После недавнего обнаружения DLL-файла Nvidia DLSS 5 в NBA 2K27 моддеры добились того, что эта функция работает в нескольких играх. Скорее всего, это не окончательная версия технологии нейронного рендеринга, но этот мод, по крайней мере, даёт представление о том, чего нам ждать, когда эта функция появится в конце этого года.
Разработчики инструмента RenoDX (Renovation Engine for DirectX Games) поделились инструкциями и необходимым файлом, чтобы запустить Nvidia DLSS 5 в Control, в своем Discord. Однако уже через несколько часов эта функция заработала в постоянно растущем списке игр, включая Cyberpunk 2077, Kingdom Come: Deliverance II и другие.
Визуальные результаты работы мода соответствуют нескольким одновременно впечатляющим и неудобным демонстрациям Nvidia DLSS 5, которые мы видели за последние несколько месяцев. Наиболее заметный эффект этой технологии проявляется в моделях персонажей, которые приобретают гиперреалистичный, пугающий вид, который не выглядел бы неуместно в видео, созданном искусственным интеллектом.
Я понимаю, что кому-то может нравиться то, как выглядит DLSS 5, и признаю, что эта технология явно улучшает детализацию и освещение, как показано на сравнительном анализе выше, сделанном на YouTube*-канале MxBenchmarkPC. Однако я думаю, что с этой технологией нам предстоит пройти долгий период адаптации, пока разработчики и геймеры привыкают к ее возможностям.
Использование DLSS 5 в реальных условиях также позволяет оценить ее влияние на производительность, а эта функция, судя по всему, очень требовательна к ресурсам. При использовании процессора Core i7-14700F и GeForce RTX 5080 производительность падает с ~90 до 40 кадров в секунду, то есть частота кадров снижается более чем в два раза. Надеюсь, финальная версия не будет так сильно нагружать видеокарты, потому что я сомневаюсь, что многие согласятся на такой компромисс.
DLSS 5 станет доступен позднее в этом году. А пока, если у вас есть видеокарты GeForce RTX, вы можете воспользоваться преимуществами DLSS 4.5 Ray Reconstruction прямо сейчас.
Редактор: AndreyEx
Важно: Данная статья носит информационный характер. Автор не несёт ответственности за возможные сбои или ошибки, возникшие при использовании описанного программного обеспечения.