Логотип

PS6

PSSR 2.0 для PS5 Pro: что это такое, когда оно появится и что оно означает для будущей PS6

PSSR 2.0 для PS5 Pro: что это такое, когда оно появится и что оно означает для будущей PS6

Sony завершила разработку PSSR 2.0, обновления технологии, известной как PlayStation Spectral Super Resolution, и благодаря новой информации, предоставленной довольно надежным японским источником (он справедливо слил информацию о таких вещах, как редизайн PS5 Slim).) нам ясно, что нового принесет эта новая версия и когда она появится.   Что такое PSSR 2.0, а что нет? Это обновление технологии интеллектуального масштабирования и
PS6 и Xbox Next могут быть отложены, PS5 и Xbox Series S-X подорожают

PS6 и Xbox Next могут быть отложены, PS5 и Xbox Series S-X подорожают

Неопределенность, вызванная кризисом DRAM, сказывается как на консолях текущего поколения, PS5 и Xbox Series S-X, которые могут в конечном итоге подорожать, так и на консолях следующего поколения, PS6 и Xbox Next, которые могут появиться позже, чем планировалось изначально. Nintendo Switch 2 — отдельный случай, потому что у Big N больше возможностей для маневра из-за более низкой себестоимости производства
Вопросы и ответы о портативной PS6: характеристики, производительность, дата выпуска и возможная цена

Вопросы и ответы о портативной PS6: характеристики, производительность, дата выпуска и возможная цена

Портативная PS6 — один из самых важных проектов, над которыми работает Sony, и один из самых больших «сюрпризов», которые японская компания приготовила для нас для консолей следующего поколения. Благодаря различным слухам и утечкам, которые появлялись в последние месяцы, у нас есть довольно четкое представление о том, чего мы можем ожидать от этой портативной PS6, хотя важно отметить, что
ПК против PS6: что должно быть у игрового ПК, чтобы преодолеть скачок следующего поколения

ПК против PS6: что должно быть у игрового ПК, чтобы преодолеть скачок следующего поколения

Чем отличается ПК от PS6? Я знаю, что многие из вас задают себе этот вопрос, особенно после различных утечек, которые стали появляться по поводу его возможных характеристик. По этой причине я решил сформулировать эту статью в качестве руководства, где мы не только рассмотрим это сравнение, но и я также объясню вам, чем должен обладать игровой ПК, чтобы
По словам бывшего главы PlayStation, PS6 не может допустить этой большой ошибки

По словам бывшего главы PlayStation, PS6 не может допустить этой большой ошибки

Шухей Йошида, бывший президент SIE Worldwide Studios, заявил в интервью, что Sony не может позволить себе совершить ошибку, продолжая делать то же самое, что и раньше, с PS6, и что ей необходимо четко изменить свою стратегию. Что Йошида имеет в виду под «делать то же самое, что и всегда»? Все очень просто, это означает, что Sony не может

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Прокрутить наверх