The Elder Scrolls
Плохие новости о The Elder Scrolls VI и о Fallout 5
Если вы с нетерпением ждете выхода The Elder Scrolls VI или Fallout 5, нам жаль, что мы должны сообщить вам плохие новости, потому что обе игры выйдут позже, чем ожидалось. Мы хотели бы познакомить вас с ситуацией, изначально ожидалось, что The Elder Scrolls VI появится на рынке в 2026, информация, которая была получена из документации, просочившейся
До The Elder Scrolls VI еще очень далеко, как это повлияет на Fallout 5?
Тодд Ховард, исполнительный продюсер Bethesda, подтвердил, что The Elder Scrolls VI еще «очень далеко». Это означает, что до его завершения еще несколько лет, и мы можем начать говорить о его выпуске. Учитывая, что игра была анонсирована в 2018 году, это плохая новость, потому что она находится в разработке уже 7 лет, а мы до сих пор не видели
The Elder Scrolls VI, какой компьютер вам понадобится для игры, дата выхода и все, что мы знаем
Bethesda уже несколько лет работает над The Elder Scrolls VI, своей следующей игрой тройного А и будущей частью своей известной франшизы. Его анонс был анонсирован в 2018 году, но выпуск Starfield в 2023 году заставляет думать, что его разработка потерпела бы серьезную остановку и что он мог быть возобновлен сразу после выхода Starfield. Официальной информации
Ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion будет официально представлен завтра, сообщает Bethesda
Наконец, после нескольких недель утечек и даже официальных скриншотов, появлявшихся в интернете, Bethesda не только официально подтвердила выход The Elder Scrolls IV: Oblivion Remake, но и объявила, что завтра, 22 апреля 2025 года, в 8 утра по тихоокеанскому времени / 11 утра по восточному времени В коротком сообщении из официального аккаунта студии X говорится о том, когда мы узнаем больше о долгожданном
Skyrim получает настоящий PBR с Community Shaders 1.0
The Elder Scrolls V: Skyrim, возможно, отпраздновала своё тринадцатое день рождения около месяца назад, но сообщество моддеров живо как никогда. За последние несколько дней произошло несколько интересных событий, начиная с долгожданной публикации Community Shaders 1.0, плагина, который добавляет в ролевую игру с открытым миром расширенные графические возможности. Исторически сложилось так, что ENB от Бориса Воронцова был основным