Unreal Engine
Final Fantasy VII Remake, часть 3: графический движок и возможные требования
Наоки Хамагучи подтвердил в интервью, что в Final Fantasy VII Remake, часть 3, будет использоваться графический движок Unreal Engine 4, тот же, который они использовали при разработке Final Fantasy VII Rebirth, и объяснил, почему они приняли это решение. По словам Хамагучи, режиссера римейков Final Fantasy VII, они решили продолжить использовать Unreal Engine 4, потому что они создали сильно модифицированную
Unreal Engine 5 работает в три раза хуже, чем Frostbite Engine
С момента своего выпуска Unreal Engine 5 зарекомендовал себя как проблемный графический движок. Он объединяет важные технологии, которые сыграли ключевую роль в достижении заметного скачка поколений, но в то же время страдает серьезными проблемами оптимизации, плохой загрузкой на уровне ЦП и неэффективной системой компиляции шейдеров, вызывающей заикание на ПК. Epic Games попыталась улучшить ситуацию с выпуском