Логотип

Valve скрытно меняет требования к производительности Steam Machine 4K

Valve скрытно меняет требования к производительности Steam Machine 4K

На странице магазина Steam Machine больше не утверждается, что устройство способно работать с разрешением 4K и частотой 60 кадров в секунду. После запуска системы компания Valve внесла соответствующие изменения. Это изменение стало результатом анализа производительности устройства, который поставил под сомнение его способность обеспечивать такое разрешение и частоту кадров.

С момента анонса Steam Machine компания Valve описывала систему как «позволяющую играть в 4K с частотой 60 кадров в секунду и технологией FSR» без каких-либо уточнений. Это заявление с самого начала вызывало сомнения, и наш Бен отметил, что для достижения этой цели полукастомизированному графическому процессору на архитектуре RDNA 3 придется в значительной степени полагаться на апскейлинг.

Анализ производительности после запуска системы это подтвердил. Хотя Steam Machine, безусловно, способна выдавать 4K/60 кадров в секунду с FSR в некоторых играх, в некоторых сценариях апскейлер просто не справляется, и базовая производительность оказывается ниже, чем у PlayStation 5.

 

После этой череды событий Valve обновила страницу магазина Steam Machine, убрав все упоминания о 60 кадрах в секунду и ограничениях по разрешению. Теперь компания описывает систему как обеспечивающую «игру в разрешении до 4K с FSR 4.1».

Такой выбор слов, несомненно, более точно описывает возможности Steam Machine и избавляет Valve от ловушек, в которые можно попасть, ориентируясь на общие показатели производительности. Хотя лучше поздно, чем никогда, эта информация не распространялась так активно, как первоначальные заявления Valve о производительности.

Это изменение примечательно еще и тем, что в нем явно подчеркивается поддержка FSR 4.1, благодаря чему система получает доступ к значительно более высокому качеству апскейлинга по сравнению с FSR 3.1. Запуск Steam Machine совпал с выходом новых драйверов AMD, которые делают возможным запуск FSR 4.1 на графических процессорах RDNA 3. По понятным причинам Valve не могла раскрыть эту информацию до выхода игры.

Редактор: AndreyEx

Рейтинг: 5 (1 голос)
Если статья понравилась, то поделитесь ей в социальных сетях:

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Это может быть вам интересно


Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Прокрутить наверх