Логотип
Сильный код легко читается, слабый — громко кричит об авторе. (автор не известен)

Nvidia DLSS 5 работает на графических процессорах AMD Radeon с помощью мода, но сильно снижает производительность

Nvidia DLSS 5 работает на графических процессорах AMD Radeon с помощью мода, но сильно снижает производительность

Один отважный моддер придумал, как заставить Nvidia DLSS 5 работать на видеокартах Radeon RX 9000 и 7000, и поделился способом на своем GitHub. Инструмент под названием «DLSS-NR-on-AMD» позволяет использовать технологию нейронного рендеринга от Nvidia на видеокартах AMD. Несмотря на то, что это впечатляет, в нынешнем виде технология, безусловно, нуждается в доработке.

Как подробно описал моддер danielblnc, DLSS-NR-on-AMD имеет три требования. Самое главное — этот инструмент доступен только для карт на архитектуре RDNA 4 (Radeon RX 9000) и RDNA 3 (Radeon RX 7000). Кроме того, вам понадобится копия DLSS 5 DLL (nvngx_dlssnr.dll), а игра, в которой вы планируете запустить мод, должна использовать API DirectX 12, а также поддерживать FSR 4 или 3.

Изображение: Ancient Gameplays / YouTube*.

 

При соблюдении всех этих условий вам нужно просто поместить DLL-библиотеку Nvidia DLSS 5 и исполняемый файл DLSS-NR-on-AMD в папку с игрой, следовать инструкциям, и у вас будет работать нейронный рендеринг на Radeon. danielblnc протестировал мод на Cyberpunk 2077 и GTA V Enhanced Edition, но нет никаких причин, по которым он не будет работать в других играх.

Учитывая, что DLSS 5 снижает производительность на GeForce RTX 5090, можно предположить, что эта функция сильно нагружает графические процессоры Radeon. Например, Radeon RX 9070 XT едва справляется с частотой 30 кадров в секунду в Cyberpunk 2077 при разрешении 1080p. Однако danielblnc усердно работает над повышением производительности, которая уже выросла на 26% по сравнению с первой версией. Цель — добиться частоты кадров, соответствующей GeForce RTX 5070 Ti.

 

Хотя у нас нет возможности сравнить DLSS 5 на графических процессорах Radeon и GeForce, автор мода утверждает, что качество его модификации очень похоже на качество официальной реализации. Это тем более впечатляет, учитывая, что это «полностью переработанная среда выполнения нейронной сети». Однако на момент написания статьи некоторые эффекты все еще работают некорректно. Вы можете увидеть мод в действии на видео выше с YouTube*-канала Ancient Gameplays.

Учитывая снижение производительности, которое на данный момент наблюдается при использовании DLSS-NR на AMD, мы бы предпочли трассировку лучей для лучшего баланса точности и производительности. Тем не менее это впечатляющий и совершенно неожиданный результат от danielblnc, и нам, безусловно, не терпится увидеть, какие улучшения они смогут предложить в будущих обновлениях.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Редактор: AndreyEx

Рейтинг: 5 (1 голос)

Важно: Данная статья носит информационный характер. Автор не несёт ответственности за возможные сбои или ошибки, возникшие при использовании описанного программного обеспечения.

Если статья понравилась, то поделитесь ей в социальных сетях:

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Это может быть вам интересно


Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Прокрутить наверх