Если мы посмотрим на эволюцию производительности процессоров в играх, мы заметим, что в целом она становится все менее заметной. Intel Nova Lake-S не станет исключением, поскольку, по словам надежного источника, его производительность в играх не будет сильно отличаться от того, что мы видели на Arrow Lake-S Plus.
Этому есть объяснение, которое я уже давал вам в предыдущих случаях. Игры разрабатываются на базе современных консолей с урезанными процессорами Zen 2 и всего 8 ядрами, что в конечном итоге приводит к тому, что процессоры с более чем восемью ядрами не используют преимущества, а повышение производительности должно быть достигнуто за счет увеличения CPI и частоты обновления. часы.
Таким образом, Intel Nova Lake-S с 28 или 52 ядрами не будет работать в играх лучше, чем Intel Arrow Lake-S Plus с 24 ядрами. Наличие большего количества ядер не повышает производительность в играх, а значительно увеличить IPC и рабочие частоты становится все сложнее, поэтому все труднее и труднее повышать производительность новых процессоров в играх традиционными способами.
У нас есть два замечательных недавних примера от AMD и Intel. Ryzen 9000 не смогли добиться значительного повышения производительности в играх по сравнению с Ryzen 7000, как и Intel Core Ultra 200 по сравнению с Core Gen 14, хотя Intel удалось компенсировать это с помощью Core Ultra 200 Plus, которые значительно улучшили производительность в играх с небольшими изменениями..
Однако эти два поколения, Ryzen 9000 и Core Ultra 200, действительно продемонстрировали огромный скачок производительности в других типах приложений, особенно в многопоточных. По этой причине, оценивая, какие процессоры являются самыми мощными на рынке, мы должны различать производительность в играх и производительность в других приложениях.
В настоящее время наиболее эффективным способом существенного повышения производительности в играх является увеличение кеш-памяти L3. AMD продемонстрировала это с помощью своих Ryzen X3D, а в случае с Intel компания собирается пойти по их стопам с серией Intel Nova Lake-S bLLC, которая будет иметь большой кэш-память L3.. В случае моделей с процессорами до 28 ядер у нас будет 144 МБ памяти L3, а в случае моделей с процессорами до 52 ядер эта цифра возрастет до 288 МБ.
Intel Nova Lake-S с большим объемом кэш-памяти станет тем, что действительно ознаменует огромный скачок производительности в играх по сравнению с Intel Arrow Lake-S Plus. У нас нет конкретных данных, но, основываясь на всей информации, которой мы располагаем прямо сейчас, я могу поделиться с вами довольно разумной оценкой:
- Большие версии без кэш-памяти L3 могут работать в играх в среднем примерно на 5% лучше, чем Arrow Lake-S Plus.
- Версии с большой кэш-памятью L3 могут повысить производительность Arrow Lake-S Plus в играх на 20-30%.
Если все пойдет по плану, запуск Intel Nova Lake-S состоится в первом квартале 2027 года.
BIG FUCKING CACHE.
Try to save the gaming performance of NVL.
The gaming performance of regular versions of NVL and ARL is quite similar.— kopite7kimi (@kopite7kimi) October 13, 2026
