Nvidia сталкивается с очередным препятствием на дороге с линейкой GeForce RTX, на этот раз затрагивающим и более старые поколения. Из-за растущих жалоб на нестабильность разработчики начали рекомендовать своим пользователям избегать последних обновлений драйверов, которые, какЧитать далее… >
Nvidia провела презентацию во время Game Developers Conference (GDC 2025), на которой продемонстрировала свои новейшие графические технологии разработчикам игр. Среди них мы находим Neural Materials, который стремится преодолеть ограничения движка, используя ИИ для сжатия данных, MegaЧитать далее… >
Nvidia выпустила Project G-Assist для пользователей GeForce RTX, предлагая помощь и рекомендации, среди прочего, для улучшения игрового опыта. Дебютировав в качестве экспериментальной функции в приложении Nvidia, G-Assist сможет разгонять ваше оборудование, переключать настройки игры/драйвера и строить графики,Читать далее… >
Несмотря на производительность GeForce RTX 5080, трудно не почувствовать, что Nvidia упустила возможность увеличить объем VRAM вместо того, чтобы соответствовать емкости предшественника в 16 ГБ. Любопытно, что, похоже, модель с большим объемом памяти может появиться наЧитать далее… >
Несмотря на то, что большая часть линейки GeForce RTX 50 была анонсирована в начале этого года, Nvidia пока не поделилась подробностями о серии RTX 5060. Тем не менее, интернет переполнен предполагаемыми спецификациями как Ti, такЧитать далее… >
На GTC 2025 компания Nvidia анонсировала серию RTX Pro 6000 для центров обработки данных и настольных компьютеров, а также другие продукты Blackwell GPU для рынка ноутбуков. Эти карты обещают обеспечить более высокую производительность, чем предложенияЧитать далее… >
Nvidia, по-видимому, уведомила своих партнеров по советам директоров о задержке относительно своих будущих графических процессоров GeForce среднего уровня. По слухам, распространенным @9550pro на X, RTX 5060 Ti и RTX 5060 были отложены в лучшем случаеЧитать далее… >
Lossless Scaling добавил еще одну функцию сглаживания игр, которая называется Adaptive Frame Generation (AFG), которая динамически согласует сгенерированные кадры для поддержания стабильного потока. Этот подход должен предложить более приятный опыт, чем базовая генерация кадров, посколькуЧитать далее… >
Тесты Nvidia GeForce RTX 5080 с меньшим количеством ROP показывают заметное снижение производительности, особенно при высоких разрешениях. Влияние варьируется от 0% до 11% в зависимости от рассматриваемой игры. Gamers Nexus получил проблемную карту Founders EditionЧитать далее… >
С выпуском GeForce RTX 5070, завершившимся и запыленным, внимание теперь решительно обращено на бюджетные видеокарты Nvidia. Компания официально не анонсировала RTX 5060 Ti, 5060 или 5050, но это не помешало распространителям слухов поделиться предполагаемыми спецификациями для трехЧитать далее… >
Заполните форму и наш менеджер перезвонит Вам в самое ближайшее время!
Спасибо! Ваша заявка принята
Спасибо! Ваша заявка принята