Nvidia GeForce RTX 3060 может вернуться в производство спустя пять лет после выпуска
Сообщается, что Nvidia планирует возродить свою старую видеокарту GeForce RTX 3060, чтобы заполнить бюджетный сегмент графических процессоров и удовлетворить спрос. Эта бюджетная видеокарта, выпущенная пять лет назад, по общей производительности лишь немного уступает RTX 5050, поэтому на ней можно запускать многие современные игры на приемлемых настройках.
Согласно источникам на китайском форуме о технологиях Board Channels, Nvidia планирует перезапустить RTX 3060 в этом месяце. Ожидается, что партнеры по производству видеокарт начнут получать от Nvidia комплекты графических процессоров и памяти в период с 10 по 20 марта, а сами видеокарты поступят в розничные магазины, как только будут готовы.
К сожалению, в утечке ничего не говорилось о технических характеристиках, поэтому мы не знаем, будут ли эти карты основаны на оригинальной модели RTX 3060 с 12 ГБ памяти и 192-битной шиной или на более поздней версии с 8 ГБ памяти и 128-битной шиной. В любом случае они будут основаны на архитектуре Ampere двухлетней давности и, скорее всего, будут иметь 3584 ядра CUDA с тактовой частотой до 1777 МГц. Если это будет модель на 12 ГБ, то благодаря более широкой 192-битной шине и комбинации GDDR6 со скоростью 15 Гбит/с пропускная способность составит 360 ГБ/с. В противном случае при использовании 128-битной шины в варианте на 8 ГБ пропускная способность составит 240 ГБ/с, что не так идеально, но более вероятно, учитывая текущие ограничения в производстве памяти.
Почему Nvidia, судя по всему, планирует возродить этот старый графический процессор вместо RTX 4060? Одна из причин может заключаться в том, что графический процессор RTX 3060 изготовлен по более старому 8-нанометровому техпроцессу Samsung, в то время как RTX 4060 производится по тому же техпроцессу TSMC 4N (5-нанометровый класс), что и видеокарты серии RTX 50 от Nvidia. Другими словами, было бы лучше использовать этот техпроцесс для производства RTX 5050, а не RTX 4060.
Кроме того, поскольку RTX 3060 также поддерживает новейшую технологию апскейлинга DLSS Transformer, пользователи мало что потеряют. Тем не менее на ядрах Ampere Tensor DLSS Transformer работает медленнее, чем на ядрах Ada и Blackwell, и поддержка генерации кадров DLSS отсутствует.
По производительности RTX 3060 не сильно отстает от RTX 5050, разница в относительной производительности составляет всего 14%, по крайней мере в плане базовой скорости растеризации, что неплохо для графического процессора среднего класса пятилетней давности. Более того, в играх с большим объемом видеопамяти 12-гигабайтная версия RTX 3060 может даже превзойти RTX 5050, поскольку 8-гигабайтный буфер кадров последней может не справляться с нагрузкой.
В конечном счете от цены будет зависеть, станет ли это удачным решением или пустой тратой ресурсов. Напомним, что рекомендованная розничная цена RTX 3060 12 ГБ составляла 329 долларов, но со временем она упала ниже 270 долларов. Сейчас ее можно купить примерно за 339 долларов в новом состоянии или за 200 долларов с рук. Учитывая, что RTX 5050 теперь стоит 289 долларов, Nvidia нужно снизить цену на новую RTX 3060 до 250 долларов, чтобы она имела смысл. Однако окончательная цена, несомненно, будет зависеть от доступности оперативной памяти в нынешних условиях.
Редактор: AndreyEx
