Логотип

Нет, это не конец DOOM или id Software: проблема сенсационности

Нет, это не конец DOOM или id Software: проблема сенсационности

«Перезагрузка» Xbox оказала огромное влияние на многие студии, принадлежащие Microsoft. Мы знаем, что id Software была одной из наиболее пострадавших, и мы уже объясняли вам, какой размах она, предположительно, имела в рядах студии, ответственной за создание украшений калибра DOOM, Quake и Wolfenstein.

Однако эта информация была преувеличена до такой степени, что некоторые зашли так далеко, что заявили, что мы стоим перед концом DOOM и id Software, утверждения, которые не только прискорбны, но и ложны. , и они подчеркивают серьезную проблему, с которой мы сталкиваемся сегодня с сенсационностью и сенсационностью. дезинформация.

Мне кажется идеальным, чтобы у каждого был голос и чтобы он мог использовать свою свободу слова, но не для лжи и не для создания булл, которые сеют дезинформацию и вызывают ненужную полемику. все с единственной целью привлечь внимание или привлечь посетителей.

По словам Тома Уоррена из The Verge, авторитетного и полностью надежного ИЗДАНИЯ, несмотря на увольнения, которым подверглась id Software, это не ограничилось ролью «вспомогательной» студии, и прямо сейчас количество оставшихся сотрудников практически такое же, как когда они столкнулись с разработкой id Software. из DOOM 2016, игры, которая ознаменовала перезагрузку франшизы и имела огромный успех.

 

Если у вас все еще есть сомнения, можете быть спокойны, потому что тот же источник уверяет, что id Software уже начала работу над новой частью франшизы DOOM, хотя никаких конкретных подробностей, кроме этого, она не предоставила, поэтому мы не знаем, в чем фокус этого проекта. В общем, я думаю, что это, вероятно, еще одна перезагрузка саги, потому что с Eternal и The Dark Ages они в значительной степени исчерпали сюжетную линию, которую открыли в 2016 году.

В заключение, и id Software, и DOOM живы, и будущее обоих под угрозой, по крайней мере, на данный момент. Тем не менее ясно, что в нынешних условиях и в условиях сокращений со стороны Microsoft, если id Software выпустит новую игру, которая окажется неудачной или не будет иметь ожидаемого успеха, у нее могут возникнуть серьезные проблемы.

Нет сомнений в том, что id Software — одна из тех женщин-разработчиков, которым удалось занять достойное место в истории видеоигр, и что такие саги, как DOOM, Quake и Wolfenstein, считаются культовыми франшизами, но в мире, где все, что имеет значение, — это деньги. жить на собственные средства. былая слава — это не вариант.

Редактор: AndreyEx

Рейтинг: 5 (1 голос)
Если статья понравилась, то поделитесь ей в социальных сетях:

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Это может быть вам интересно


Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Прокрутить наверх