Требования к Death Stranding 2: On The Beach: о чем мы вас уже предупреждали

Версия Death Stranding 2: On The Beach для ПК выйдет 19 марта следующего года, и, как мы и предсказывали пару недель назад, она не будет особенно требовательной. Nixxes наконец-то опубликовали официальные требования, и правда в том, что они довольно хорошо соответствуют нашим тогдашним оценкам как по графическим процессорам, так и по процессорам и памяти. Мы имеем дело с адаптацией, основанной на Decima Engine, том же движке, который уже продемонстрировал очень хорошие характеристики на ПК с Horizon.
Технический подход подтверждает несколько важных вещей. Таких дополнений, как Advanced ray Tracing, не будет, но будет полная поддержка современных технологий масштабирования и генерации кадров. Кроме того, 16 ГБ оперативной памяти остается стандартным требованием для всех конфигураций, а требуемым хранилищем будет твердотельный накопитель со свободными 150 ГБ. Техническая основа соответствует названию, изначально разработанному для PS5, платформы, которая не представляет собой непреодолимого скачка для современного среднего ПК.
На самой нижней ступеньке мы находим довольно сдержанные требования:
Минимальные требования (1080p, 30 кадров в секунду, низкое качество)
- CPU: Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 3100
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT 8 GB
- RAM: 16 GB
- Место хранения: 150 ГБ SSD
- ОС: Windows 10/11 (версия 1909 или выше)
Чтобы перенести игру в формате 1080p со скоростью 30 кадров в секунду, не потребуется современное оборудование. Наличие GTX 1660 в качестве эталона подтверждает, что мы были на правильном пути, когда ориентировались на этот графический процессор как на разумную основу. Скачок до 60 кадров в секунду в среднем качестве также логичен:
Средние требования (1080p, 60 кадров в секунду, среднее качество)
- CPU: Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB / AMD Radeon RX 6600
- RAM: 16 GB
- Место хранения: 150 ГБ SSD
- ОС: Windows 10/11 (версия 1909 или выше)
Здесь RTX 3060 позиционируется как эталонная графика для плавного воспроизведения в формате Full HD, чего мы также ожидали в нашем прогнозе. Это приятное место, очень подходящее для современного рынка.
Если мы перейдем к более высоким разрешениям, игра будет постепенно масштабироваться, не повышая требований к процессору
Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров в секунду, высокое качество)
- CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800
- Место хранения: 150 ГБ SSD
- ОС: Windows 10/11 (версия 1909 или выше)
- Место хранения: 150 ГБ SSD
Для 4K со скоростью 60 кадров в секунду при очень высоком качестве потребуется графический процессор более высокого класса:
Очень высокие требования (4K, 60 кадров в секунду, очень высокое качество)
- CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 4080 / AMD Radeon RX 9070 XT
- RAM: 16 GB
- ОС: Windows 10/11 (версия 1909 или выше)
- Место хранения: 150 ГБ SSD
Что касается технологий, Death Stranding 2: On The Beach будет включать поддержку NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 и Intel XeSS 2. Будет ли реализация DLSS 4 включать многокадровое поколение или новую модель Transformer второго поколения, не уточняется., но в любом случае наличие этих технологий будет иметь решающее значение. это позволит увеличить запас производительности, особенно на средних и высоких настройках. Также подтверждена встроенная поддержка ультрапанорамных мониторов: кат-сцены будут рассчитаны на 21:9, а формат 32: 9 будет поддерживаться во время игрового процесса.
Две недели назад мы указывали, что игра не должна быть слишком требовательной благодаря Decima Engine и его базе на PS5. Официальные требования не только подтверждают это предвидение, но и подкрепляют его. Мы не доводили дело до конца, но подошли очень, очень близко: Death Stranding 2: On The Beach выходит на ПК с разумной масштабируемостью, хорошим набором технологий масштабирования и требованиями, которые делают его доступным для современных игровых ПК среднего класса.
Редактор: AndreyEx