По данным часто надежного источника, разработка основного графического чипа для консолей Sony PlayStation 6 и Xbox Helix завершена. Если это правда, значит, они прошли заключительный этап разработки и готовы к массовому производству. Более того, похоже, что Xbox будет иметь преимущество в плане вычислительной мощности.
Эти заявления сделал постоянный инсайдер Kepler_L2, который сейчас на слуху. Отвечая на вопросы о новом оборудовании на форуме Neogaf, Kepler_L2 сказал, что «оба чипа» новых консолей «задействованы».

Возможно, еще важнее то, что инсайдер также поделился некоторыми сведениями об ожидаемой производительности новых чипов. В исходном посте и заголовке темы говорилось, что PS6 обеспечит производительность в 80 терафлопс и даже превзойдет RTX 5080. Когда один из пользователей спрашивает Kepler_L2, не «чушь ли это», инсайдер отвечает, что на самом деле показатель вдвое меньше — 40 терафлопс, в то время как Helix выдает 56 терафлопс.
Ссылаясь на триллион операций с плавающей запятой в секунду, TFLOPS дают представление о максимальной мощности чипа по обработке необработанных чисел. Учитывая, что ожидается, что и PS6, и Xbox Helix будут использовать процессорные ядра AMD Zen 6 и графические процессоры RDNA 5, похоже, что они будут сопоставимы с архитектурой. Если это действительно так, то Microsoft была бы более мощной моделью на 40%, исходя из этих цифр.

Для сравнения: производительность AMD Radeon RX 9070 XT при работе с графикой в формате FP32 с одинарной точностью составляет 48,7 терафлопс, а у стандартной модели 9070 — 36,1 терафлопс. Между тем RTX 5080 может выдавать 56,28 терафлопс.
Однако следует учитывать, что графический процессор Nvidia основан на совершенно иной архитектуре, нежели процессоры AMD, и отличается от них по возможностям трассировки лучей и обработки искусственного интеллекта. Измерение производительности в терафлопсах — грубый расчет, когда вы сравниваете устройства на основе разных архитектур.
Однако, как мы убедились на примере предыдущих поколений консолей, успех зависит не только от больших цифр. В конце концов, Nintendo Wii обошла по продажам и Xbox 360, и PS3, хотя ее графические возможности и мощность процессора были в разы меньше. В конечном счёте исход этой гонки будет зависеть от поддержки игр и цены, причём стремительный рост цен на оперативную память, скорее всего, существенно повлияет на последнюю. На самом деле производство PS6 уже обходится Sony в 960 долларов.
Все это означает, что мы вряд ли увидим какую-либо из этих консолей в ближайшее время. Как всегда бывает с утечками и слухами, имейте в виду, что ни одна из вышеперечисленных версий не была официально подтверждена ни Sony, ни Microsoft, так что пока относитесь ко всему этому с долей скептицизма.
