Поиск по сайту:

Возобновленная рана много хуже противу новой (К. Прутков).

Intel Arc B580 может стать той видеокартой, которую мы ждали

4 декабря, 2024
Intel Arc B580 может стать той видеокартой, которую мы ждали

Поднявшись из пресловутого пепла Alchemist, Intel возвращается для очередного раунда с новой партией специализированных видеокарт. Battlemage, выпускаемая как B Series, — это значительно улучшенный зверь по сравнению со своим предшественником. У него за плечами новая архитектура, обеспечивающая улучшения производительности и эффективности, и он идет по дороге, вымощенной тяжелыми уроками, которые должны обеспечить более стабильный пользовательский опыт.

Intel выходит на рынок с этим запуском, намереваясь потеснить GeForce RTX 4060 и Radeon RX 7600 в качестве фактических видеокарт для бюджетных сборщиков. Учитывая это, первая видеокарта серии B будет стоить всего $250. А еще лучше то, что она мчится на полки магазинов, а ее розничная доступность начнется 13 декабря.

 

Arc B580 и B570

Intel Arc B580 может стать той видеокартой, которую мы ждали

 

Лидером серии Intel Arc B является Arc B580, а Arc B570 появится на месяц позже, 16 января 2025 года. Каждая из них может похвастаться новым блестящим графическим процессором BMG-G21 от Team Blue, созданным на основе архитектуры Xe2 компании. Однако между двумя видеокартами есть несколько ключевых различий, которые напоминают Arc A770 и A750.

Intel разработала BMG-G21 с использованием TSMC N5, того же узла процесса, который AMD использует для своих графических вычислительных кристаллов Navi 31 и 32. Этот переход от конструкций Arc A-Series на TSMC N6 обеспечивает возможности для повышения эффективности и плотности транзисторов на уровне поколений. В этом отношении Intel упаковывает 19,6 млрд транзисторов в кристалл площадью 272 мм², обеспечивая гораздо более высокую концентрацию, хотя и меньшее общее количество по сравнению с 21,7 млрд ее текущего флагмана DG-512.

Arc B580Arc B570Arc А580
Дата выпускаДекабрь 2024 г.Январь 2025Октябрь 2023 г.
Кодовое имяBattlemageBattlemageAlchemist
Ядра Xe201824
Рендеринг срезов556
Устройства трассировки лучей201824
XMX ИИ-движки160144384
Графика часов2,670МГц2500 МГц1700 МГц
Память12ГБ10ГБ8ГБ
Интерфейс памяти192-бит160-бит256-бит
Пропускная способность памяти456ГБ/с380ГБ/с512ГБ/с
Пиковые ТОПы233203197
ТВП190 Вт150 Вт185 Вт

 

Оценка спецификаций Arc B580 и B570 относительно A580 в равной степени волнует и беспокоит меня. С положительной стороны, я рад видеть значительный скачок поколения в графической частоте, которая в лучшем случае не дотягивает до 1 ГГц. В сочетании с большим буфером кадров в 12 ГБ или 10 ГБ обе карты кажутся более способными удовлетворить потребности современных игр, чем их предшественницы. Они также не обжоры по ваттам, с TBP в диапазоне 150-190 Вт, что более чем способен обеспечить один восьмиконтактный разъем PCIe.

Однако соответствующий переход на 192-битные и 160-битные интерфейсы памяти на Arc B580 и B570 действительно раздражает, учитывая, что A580 имеет более широкую 256-битную шину. Это оставляет видеокарты Intel Arc B Series с меньшей пропускной способностью памяти, чем их предшественники, примерно на 10-26% медленнее. Однако не все так плохо, поскольку это все еще оставляет их на голову выше жалких 128-битных, менее 300 ГБ/с, серий Radeon RX 7600 и GeForce RTX 4060. Это должно дать им преимущество в более высоких разрешениях, особенно с эффектами трассировки лучей в игре и повышенным качеством текстур.

Я с осторожным оптимизмом смотрю на состав Arc B580 и B570, так как первая карта выглядит лучшей сделкой на бумаге, если принять во внимание цену. Они, похоже, легко могут конкурировать с бюджетными предложениями AMD и Nvidia текущего поколения, но видеокартам серии Arc B вскоре придется конкурировать с неизбежными преемниками серий RDNA 4 и GeForce RTX 50.

 

XeSS 2

Intel Arc B580 может стать той видеокартой, которую мы ждали

 

Intel не тратит время на обновление своего набора функций Xe, теперь копируя AMD и Nvidia как по брендингу, так и по функциям. Вместо того, чтобы ссылаться исключительно на эволюцию существующей технологии XeSS, теперь названной XeSS-SR (Super Resolution), она инкапсулирует XeSS-FG (Frame Generation), а также XeLL (Low Latency).

XeSS-SR работает так же, как и в течение последних нескольких лет, используя алгоритм ИИ для масштабирования игр с более низкого разрешения. Однако Intel обновила SDK функции, включив поддержку API DirectX 11 и Vulkan, что повысило совместимость системы по сравнению с эксклюзивным предшественником DirectX 12. Super Resolution остается независимым от бренда, то есть он будет работать на видеокартах GeForce и Radeon, а также на Arc.

Intel Arc B580 может стать той видеокартой, которую мы ждали

 

Между тем, XeSS-FG является эксклюзивным для графических процессоров Intel. По словам компании, текущая реализация функции требует XMX (Xe Matrix Extensions), но в будущем она хотела бы сделать ее многовендорной.

С точки зрения modus operandi, XeSS-FG наиболее похож на DLSS Frame Generation из-за использования ИИ в процессе рендеринга. Сначала эта функция использует алгоритм «Optical Flow Reprojection» для расчета того, как будет выглядеть конечный интерполированный кадр, принимая во внимание направление движущихся пикселей. В сочетании с глубиной и векторами движения из игрового движка сгенерированные кадры подаются в алгоритм «Blend», который смешивает лучшие части каждого кадра для финального изображения.

Intel Arc B580 может стать той видеокартой, которую мы ждали

 

Последняя часть головоломки XeSS 2 — XeLL, нацеленная на сокращение задержки системы для более отзывчивого игрового процесса. Это достигается путем принуждения игровых движков к деприоритетной логике игры, опустошения очереди рендеринга CPU, что позволяет GPU рисовать и отображать кадры на экране гораздо быстрее. Хотя XeLL может работать независимо, он является неотъемлемой частью XeSS-FG для смягчения повышенной задержки, которая присуща введению интерполированных кадров в любую очередь рендеринга.

Графические карты Arc также вскоре получат доступ к драйверному «режиму низкой задержки», доступному через новую панель управления Intel Graphics Software. Он ведет себя аналогично XeLL и, естественно, не требует вмешательства разработчиков, но не может уменьшить задержку в той же степени.

XeSS 2 появится в существующих и будущих играх, с такими заметными включениями, как Assassin’s Creed: Shadows, F1 24, Marvel Rivals и другими. Мне не терпится увидеть весь набор функций в действии, и я рад, что Intel признает их важность, учитывая конкуренцию. Если XeSS 2 закрепится на рынке, это экспоненциально увеличит ценность видеокарт серии B.

 

Производительность

Intel Arc B580 может стать той видеокартой, которую мы ждали

 

Хотя у нас есть некоторые собственные бенчмарки для Arc B580, Intel держит карты закрытыми относительно производительности Arc B570. В целом, однако, можно с уверенностью предположить, что последний будет немного отставать от своего более высокоспециализированного собрата.

Intel утверждает, что Arc B580 в среднем на 24% быстрее, чем Arc A750 при разрешении 1440p с настройками «Ультра». Однако компания пришла к такому выводу, объединив результаты как собственного рендеринга, так и при использовании XeSS. Это затрудняет выявление истинных различий поколений Battlemage и Alchemist.

Урезание среднего значения Intel в 47 играх, опуская 20 примеров XeSS, оставляет нам 27 результатов и 20%-ный прирост. Приличный прирост производительности, особенно учитывая, что это относительно Arc A750, а не A580.

Intel Arc B580 может стать той видеокартой, которую мы ждали

 

Выходя за рамки межпоколенческих сравнений, Intel смело заявляет, что Arc B580 на 32% быстрее GeForce RTX 4060 при растровом рендеринге и на 25% быстрее при включенной трассировке лучей.

Взяв тот же набор из 47 игр, хотя и с отключенным XeSS, Arc B580, по-видимому, на 10% опережает GeForce RTX 4060 в среднем при 1440p. Чемпион Intel, конечно, не обыгрывает Nvidia в каждой игре, некоторые отдают предпочтение одной архитектуре перед другой.

Конечно, мне нужно будет проверить эти заявления в нашем наборе тестов, прежде чем я смогу сделать какие-либо окончательные суждения. На данный момент, как и со всеми первыми бенчмарками, воспринимайте эти выводы с долей скепсиса.

 

Цена

Intel Arc B580 может стать той видеокартой, которую мы ждали

 

Начиная с $249, очевидно, что Intel надеется привлечь бюджетных геймеров с Arc B580. Хотя компания выпускает референсную карту, которая будет закрепить MSRP, она не будет относиться к Arc B570 за $219 так же. Это оставляет ценовую приверженность в руках таких партнеров, как ASRock и Sparkle, но это, вероятно, не будет проблемой.

Учитывая оценки производительности Arc B580, это кажется максимальной ценой, которую Intel может надеяться получить за карту. На бумаге она обеспечивает значительно большую ценность, чем любой из ее основных конкурентов, GeForce RTX 4060 или Radeon RX 7600. Хотя это преимущество относится только к настоящему моменту, к конкуренции, которой уже почти два года. Серия Arc B может оказаться в сложном положении, как только появятся доступные карты RDNA 4 и GeForce RTX 50 Series, но на данный момент невозможно сказать наверняка.

Несмотря на это, я надеюсь, что позиционирование Intel Arc B580 заставит и AMD, и Nvidia пересмотреть свои планы ценообразования для потенциальных Radeon RX 8600 и GeForce RTX 5060. Я не хочу жить в будущем, где мы по-прежнему будем платить более 270 долларов за видеокарты с такой ничтожной пропускной способностью памяти и буферами.

 

Заключение

Intel Arc B580 может стать той видеокартой, которую мы ждали

 

После бурного запуска серии Arc A, для меня было несколько неожиданно увидеть видеокарты серии B. Теперь наступает действительно сложная часть, так как Intel не может позволить себе еще один проблемный дебют. Учитывая, казалось бы, непоколебимую мертвую хватку Nvidia на рынке, мы не можем не болеть за аутсайдера. Это пространство остро нуждается в настоящей конкуренции, особенно в нижнем ценовом диапазоне, и B580 кажется лучшим шансом, который у нас был за последнее время.

Сейчас я больше доверяю Intel, чем несколько лет назад, в основном благодаря постоянному улучшению ее стека драйверов. Мы очень сомневаемся, что мы увидим еще один провал, похожий на манифест серии A с B580, но доказательством будет производительность. С XeSS 2, поддерживающим Battlemage, этот запуск кажется отчасти более подготовленным, чем выпуск AMD RDNA 3. Не забывайте, прошел почти целый год, прежде чем FSR 3 попал к нам в руки.

Battlemage — это настоящая магия или просто иллюзия? Мы выскажем последние слова по всем вопросам, касающимся серии B, после ее выпуска.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Поделиться в соц. сетях:
0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Читайте также

0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Заполните форму и наш менеджер перезвонит Вам в самое ближайшее время!

badge
Обратный звонок 1
Отправить
galka

Спасибо! Ваша заявка принята

close
galka

Спасибо! Ваша заявка принята

close