Логотип

Обновление Intel Arrow Lake-S: дата выхода и производительность в играх

Обновление Intel Arrow Lake-S: дата выхода и производительность в играх

Чип-гигант готовит к выпуску Intel Arrow Lake-S Refresh, настольного процессора нового поколения, который, по последним слухам, появится на рынке в марте 2026 года, хотя его официальная презентация может состояться на выставке CES 2026.

Это новое поколение будет использовать тот же производственный узел и будет иметь ту же архитектуру, что и Intel Arrow Lake-S, а это означает, что на уровне кремния мы не увидим каких-либо серьезных изменений. Улучшения будут сосредоточены на:

  • Более высокие тактовые частоты как на ядрах P (архитектура Lion Cove), так и на ядрах E (архитектура Skymont).
  • Увеличенное количество ядер в определенных моделях, что улучшит многопоточную производительность, что особенно полезно в приложениях и многозадачности.
  • Поддержка памяти DDR5 со скоростью 7200 МБ/с.

 

Процессоры Intel Arrow Lake-S Refresh будут использовать тот же сокет, что и процессоры Intel Arrow Lake-S, поэтому они будут совместимы со всеми текущими материнскими платами LGA-1851. В общем, может потребоваться обновить BIOS этих материнских плат, чтобы обеспечить полную совместимость и хорошую производительность.

На диаграмме мы видим прямое сравнение между обоими поколениями. Различия отмечены синим и красным цветом. Все процессоры серии K будут иметь базовый TDP 125 Вт и TDP в режиме Turbo (PL2) 250 Вт, за исключением Core Ultra 5, который составляет 159 Вт. Эти новые модели известны как Intel Core Ultra 200 Plus.

 

Как Intel Arrow Lake-S Refresh улучшит производительность в играх

Первые просочившиеся данные о производительности не были чем-то захватывающим, но последние данные, которые мы видели, придают этим ранним результатам немного больше красок. Теоретически это новое поколение процессоров Intel может повысить производительность в играх на 10%, что, на мой взгляд, вполне правдоподобно, если сложить воедино повышение производительности за счет увеличения скорости процессоров и более быстрой поддержки оперативной памяти.

В некоторых играх повышение производительности может составить от 20% до 30%, цифры, которые мне уже кажутся слишком завышенными, потому что Intel Arrow Lake-S Refresh не принесет изменений на уровне архитектуры или каких-либо существенных улучшений, которые сделают возможным скачок производительности в несколько раз. этот уровень. Я не думаю, что эти данные соответствуют действительности, и я придерживаюсь этого показателя повышения производительности в играх до 10%.

Почему мы уделяем особое внимание производительности в играх? Потому что это ожидаемый результат Intel Arrow Lake-S, поколения, которое очень хорошо работает в приложениях и многопоточных сценариях, но которому не удалось значительно улучшить производительность в играх по сравнению с Core Gen14 (Raptor Lake Refresh).

Редактор: AndreyEx

Рейтинг: 5 (1 голос)
Если статья понравилась, то поделитесь ей в социальных сетях:
0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Это может быть вам интересно


Загрузка...
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Прокрутить наверх