Логотип

Сообщается, что Sony PS6 в 12 раз превосходит PS5 по производительности при трассировке лучей и поддерживает игры в формате 4K со скоростью 120 кадров в секунду

Сообщается, что Sony PS6 в 12 раз превосходит PS5 по производительности при трассировке лучей и поддерживает игры в формате 4K со скоростью 120 кадров в секунду

Согласно новой утечке, которая может пролить свет на производительность и технические характеристики консоли PlayStation 6 следующего поколения от Sony, она в 3 раза превосходит по производительности при растровой графике и в 12 раз — при трассировке лучей нынешнюю PS5 и предназначена для телевизоров с разрешением 4K и частотой обновления 120 Гц. В утечке, опубликованной на YouTube-канале Moore’s Law is Dead (MLID), также упоминается портативная версия PlayStation 6, которая, как ожидается, станет мощной альтернативой Steam Deck и Xbox ROG Ally X.

Сообщается, что для этого поколения Sony планирует выпустить гибридную линейку консолей, в которую войдут мощная игровая приставка для гостиной и портативная игровая консоль с обратной совместимостью. Первая будет конкурировать с Xbox Helix/Magnus от Microsoft, а вторая — с системой Nintendo Switch. Сообщается, что обе консоли будут основаны на процессоре AMD Zen 6 и графической архитектуре RDNA 5, что обеспечит им доступ к новейшим технологиям и функциям.

В частности, ожидается, что версия PlayStation 6 для домашнего использования под кодовым названием Orion будет в 2,5–3 раза производительнее в растровой графике и в 6–12 раз производительнее в трассировке лучей по сравнению с PS5. Судя по всему, она даже превосходит последнюю версию PS5 Pro в 2 раза по производительности в растровой графике и в 3–6 раз по производительности в трассировке лучей. С учетом FSR 4/PSSR 3 или как там это будет называться, ожидается, что PlayStation 6 будет превосходить PS5 примерно в 8 раз по производительности.

 

По имеющимся данным, все это стало возможным благодаря новому графическому процессору RDNA 5 площадью 280 мм², установленному внутри консоли. По данным MLID, он содержит 52 активных вычислительных блока (CU) из 54, с тактовой частотой до 3 ГГц. Для сравнения: по данным того же источника, в Xbox следующего поколения установлен массивный графический процессор с 70 CU размером 408 мм².

Что касается центрального процессора, то в PlayStation 6, как ожидается, будет установлен процессор Zen 6 с семью или восемью ядрами Zen 6c и двумя ядрами Zen 6 LP с тактовой частотой от 4 до 5 ГГц. Эта конструкция отличается от процессора Xbox Magnus, который, по слухам, не имеет ядер LP, предназначенных для операционной системы. Ожидается, что и центральный, и графический процессоры будут изготовлены по техпроцессу N3 от TSMC.

Что касается оперативной памяти, то, по данным MLID, PlayStation 6 поддерживает до 40 ГБ GDDR7 на 160-битной шине, что обеспечивает общую пропускную способность 640 ГБ/с. Однако, по последним слухам, в комплекте будет всего 30 ГБ оперативной памяти, что является неплохим, но не революционным улучшением по сравнению с 16 ГБ GDDR6 в PS5. Эта характеристика, несомненно, будет зависеть от цен на оперативную память на тот момент, а также от того, планирует ли Sony выпустить PS6 Pro, которая может быть оснащена большим объемом памяти — 40 ГБ.

 

Инсайдер также упоминает портативную консоль Sony следующего поколения под кодовым названием Canis. Сообщается, что эта портативная консоль будет оснащена специальным гибридным процессором с четырьмя ядрами Zen 6c и двумя ядрами Zen 6 LP, а также 16 графическими процессорами RDNA 5 с тактовой частотой до 2 ГГц. Судя по всему, этот чип будет потреблять 15 Вт и будет связан с 24 ГБ памяти LPDDR5x через 192-битную шину. Самое главное, что PlayStation 6 Portable, как ожидается, будет обратно совместима с играми для PS5 и PS4, что потенциально обеспечит ей огромный каталог игр уже на старте продаж.

Наконец, инсайдер опроверг слухи о переносе релиза на конец 2029 года из-за продолжающегося дефицита памяти, указав, что даже в худшем случае консоль выйдет не позднее начала 2028 года. По его словам, платить больше за оперативную память в первые шесть месяцев или около того не стоит. На данный момент ходят слухи, что PlayStation 6 выйдет в середине 2027 года, но Sony пока не делала никаких официальных заявлений на этот счёт.

 

Выводы

Утечка характеристик GPU для будущей Sony PlayStation 6 показывает, что Sony может сделать ставку не столько на «абсолютную мощность», сколько на сбалансированную архитектуру и эффективность. По имеющимся данным, консоль получит графический процессор на архитектуре AMD RDNA 5 с примерно 52 активными вычислительными блоками и частотой до 3 ГГц.

Если эти данные подтвердятся, прирост производительности может оказаться весьма заметным:

  • до 2,5–3 раз выше растеризация по сравнению с PS5;
  • 6–12-кратный рост производительности трассировки лучей;
  • общая производительность — до 8× выше, если учитывать современные технологии апскейлинга вроде FSR или PSSR.

 

Дополнительно ожидается использование GDDR7-памяти объёмом до 30–40 ГБ и пропускной способности около 640 ГБ/с, что должно обеспечить стабильный игровой процесс в 4K при высокой частоте кадров.

В целом утечка указывает на стратегию Sony: создать мощную, но относительно компактную и энергоэффективную консоль, способную поддерживать 4K-игры при 120 FPS, а также активно использовать ИИ-апскейлинг и современные технологии рендеринга. При этом возможный релиз системы по слухам намечается на 2027 год, хотя официальных подтверждений пока нет.

 

Часто задаваемые вопросы

Когда может выйти PlayStation 6?

По слухам, запуск Sony PlayStation 6 может состояться примерно в 2027 году, хотя официальная дата релиза пока не объявлена.

Насколько мощнее PS6 будет по сравнению с PS5?

Согласно утечкам, новая консоль может предложить до 3× прирост в традиционной графике и до 12× в трассировке лучей относительно Sony PlayStation 5.

Какой GPU получит PS6?

Предположительно используется кастомный GPU на архитектуре AMD RDNA 5 с 52–54 вычислительными блоками и частотой до 3 ГГц.

Сколько памяти будет в PS6?

По утечкам, консоль может получить 30–40 ГБ GDDR7-памяти с пропускной способностью около 640 ГБ/с.

Будет ли PS6 поддерживать 4K при 120 FPS?

Да, утечки предполагают, что консоль ориентирована именно на 4K-гейминг с частотой до 120 Гц, особенно при использовании технологий апскейлинга и улучшенной трассировки лучей.

Будет ли обратная совместимость?

По предварительным данным, консоль должна поддерживать игры для PS5 и PS4, хотя совместимость с PS3 пока не подтверждена.

Редактор: AndreyEx

Рейтинг: 5 (1 голос)
Если статья понравилась, то поделитесь ей в социальных сетях:

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Это может быть вам интересно


Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Прокрутить наверх