Чтобы начать сомневаться, нужно принять решение (Ежи Лец).

Новый режим производительности DLSS от Nvidia уже работает на графических процессорах GeForce RTX 30 благодаря этому моду


Новый режим производительности DLSS от Nvidia уже работает на графических процессорах GeForce RTX 30 благодаря этому моду

Моддеры снова пришли на помощь владельцам старых графических процессоров GeForce RTX 30, хотя и неофициально. На этот раз они внедрили новый алгоритм генерации кадров, оптимизированный для повышения производительности, в старые видеокарты. Хотя создатель мода не поделился данными о производительности, если эта реализация хотя бы наполовину так же хороша, как заявляет Nvidia, то это победа для владельцев старых графических процессоров.

Этот мод, получивший название Universal MFG Unlocker 1.5.0, позволяет графическим процессорам Ampere использовать более быстрый DLSS Preset C, который Nvidia недавно представила для графических процессоров RTX 40 и 50, а также для видеокарт RTX Spark. По данным Nvidia, DLSS Preset C может повысить производительность RTX 5060 8 ГБ на 35 %, хотя прирост зависит от выбранного уровня мультифреймовой генерации (multi-frame generation, MFG), при этом наибольший эффект дает более высокий режим 6x. Это стало возможным благодаря новому, более лёгкому алгоритму искусственного интеллекта, который заменяет существующую модель оптического потока.

Несмотря на то, что производительность мода не была заявлена, Dashdogy, разработчик Universal MFG Unlocker, утверждает, что поддержка RTX 30 теперь стабильна, а при 3-кратном ускорении и выше процесс идёт более плавно. Логично предположить, что эта более лёгкая модель будет полезна для графических процессоров RTX 30, поскольку в них нет тензорных ядер 4-го поколения, которые есть в более новых графических процессорах. Поскольку для генерации кадров DLSS требуется передача данных в нейронную сеть в режиме реального времени, на старом оборудовании возникают дополнительные издержки, что может привести к ухудшению частоты кадров и увеличению задержки.

Изображение: Wccftech.

 

Однако обратите внимание, что этот мод не заставит DLSS MFG волшебным образом работать в играх, не поддерживающих эту технологию. Он в основном обманывает коммуникационный конвейер Nvidia, чтобы разблокировать режимы генерации кадров выше 2x и новый пресет C на неподдерживаемом оборудовании, и является полностью неофициальным. Таким образом, стабильность и производительность могут сильно различаться в зависимости от игры, поэтому возможны сбои и другие проблемы. Кроме того, в настоящее время мод работает в основном с играми на DirectX 12, поскольку поддержка Vulkan пока недоступна.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Редактор: AndreyEx

Если статья понравилась, поделитесь ей в социальных сетях

Это может быть вам интересно


Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Прокрутить наверх