Ютубер модифицировал свою видеокарту Nvidia RTX 5050 и установил несколько мировых рекордов в 3DMark

Ютубер TrashBench опубликовал ещё одно своё экспериментальное видео. На этот раз он пытается выжать максимум из графического процессора Nvidia RTX 5050. Хотя первоначальная цель — превратить RTX 5050 в RTX 5060 — не была достигнута, результат оказался очень впечатляющим, особенно с учётом того, что не потребовалось экстремальное охлаждение.
Для этого TrashBench решил оказать RTX 5050 всю возможную помощь, начав с замены штатного двухвентиляторного кулера на трёхвентиляторный, позаимствованный у RTX 5060. Под «позаимствованным» мы подразумеваем «на неопределённый срок», поскольку ютуберу пришлось просверлить отверстие в опорной пластине радиатора, чтобы установить конденсатор на RTX 5050. Конечно, ни один уважающий себя мод, сделанный своими руками, не обходится без пары стяжек, которые скрепляют все воедино. В данном случае они используются для фиксации трех 120-миллиметровых вентиляторов Gamdias ARGB стоимостью около 50 долларов. После этого мы перепрошили карту, предположительно, разблокировав BIOS.
До этих модификаций RTX 5050 отставала от RTX 5060 примерно на 33 %. Если говорить о цифрах, то RTX 5050 выдавала 183 кадра в секунду в Shadow of the Tomb Raider, а RTX 5060 — 258 кадров в секунду. То же самое касается AC Valhalla, где частота кадров у RTX 5050 составляла 109 кадров в секунду, а у RTX 5060 — 153 кадра в секунду.
После замены кулера и перепрошивки BIOS RTX 5050 значительно сократила отставание от RTX 5060. На этот раз RTX 5050 удалось достичь впечатляющей частоты в 212 кадров в секунду в Shadow of the Tomb Raider, сократив отставание от RTX 5060 до 18%. Более того, в AC Valhalla прирост был ещё более значительным: теперь частота достигает 135 кадров в секунду, то есть на 12% ниже, чем у RTX 5060. Эти улучшения в основном связаны с повышением тактовой частоты графического процессора на 18 % — до 3300 МГц по сравнению с 2800 МГц.
Но это ещё не всё, ведь благодаря этой дополнительной производительности TrashBench также установил несколько мировых рекордов в 3DMark Time Spy, Steel Nomad и Port Royal. Отличное достижение для модификации, не требующей специального охлаждения. На самом деле ютубер отметил, что эта карта-Франкенштейн превзошла его результаты в играх с низкими системными требованиями.
Неудивительно, что для такого разгона системе потребовалось больше энергии: со стандартных 120 Вт до 140 Вт. Тем не менее, несмотря на увеличение энергопотребления, благодаря гораздо более крупной системе охлаждения графический процессор оставался очень холодным и нагревался всего до 40 °C, тогда как раньше он нагревался до 70 °C. В целом после этого мода RTX 5050 стала работать примерно на 16 % лучше по сравнению со стандартной версией и отставала от RTX 5060 всего на 13 %.
Редактор: AndreyEx



