PlayStation
Путаница в спецификациях PS6, портативной PS6 и Xbox Next: мы объясняем, в чем дело
Возможные спецификации PS6, а также портативных PS6 и Xbox Next неоднократно просачивались, но новая информация, поступающая из надежного источника, KeplerL2, вызвала некоторую путаницу, настолько, что некоторые начали думать, что указанные спецификации полностью изменились. На самом деле спецификации не изменились, они остались прежними, изменилась бы только конструкция вычислительного блока. Я объясняю вам, что произошло. До сих пор AMD использовала
PS4 — один из самых больших соперников PS5, и из самых сложных
Sony ясно дает понять, что PS4 — один из крупнейших конкурентов PS5. По данным на середину 2024 года, соотношение игроков на обеих консолях составляло 50 на 50, то есть PS5 достигла той же пользовательской базы, что и PS4 в том году, и сегодня все еще есть десятки миллионов человек, которые продолжают играть на PS4 и которые не
Resident Evil Requiem будет иметь трассировку лучей на PS5 Pro и режим со скоростью 120 кадров в секунду
Capcom предоставила данные о производительности Resident Evil Requiem на PS5 Pro, самой мощной консоли на рынке, и подтвердила, что для нее будут доступны два разных режима: один, который активирует трассировку лучей и будет работать со скоростью 60 кадров в секунду, а другой — без трассировки лучей, скорость которого будет достигать 120 кадров в секунду, что является лучшим вариантом. в
PlayStation 6: технические характеристики, технологии, дата выпуска, цена и все, что мы знаем
Sony уже много лет активно занимается разработкой PlayStation 6, консоли следующего поколения. С тех пор, как мы начали говорить об этом несколько лет назад, утечки и слухи менялись, а также изменилась ситуация в технологической отрасли, которая, как мы знаем, в настоящее время находится в кризисе из-за нехватки DRAM. Все эти изменения вынуждают нас обновлять имеющуюся у нас
PS6 в беде: прогнозы очень плохие
Кризис DRAM затронул многие отрасли индустрии высоких технологий, и консоли не являются исключением. Одним из главных пострадавших является Sony, которая может быть вынуждена отложить запуск PS6, чтобы избежать высоких затрат на такие базовые компоненты, как память и твердотельные накопители. Мы говорим на эту тему не в первый раз, но последние комментарии Sony во время отчетной конференции и
PSSR 2.0 для PS5 Pro: что это такое, когда оно появится и что оно означает для будущей PS6
Sony завершила разработку PSSR 2.0, обновления технологии, известной как PlayStation Spectral Super Resolution, и благодаря новой информации, предоставленной довольно надежным японским источником (он справедливо слил информацию о таких вещах, как редизайн PS5 Slim).) нам ясно, что нового принесет эта новая версия и когда она появится. Что такое PSSR 2.0, а что нет? Это обновление технологии интеллектуального масштабирования и
PS6 и Xbox Next могут быть отложены, PS5 и Xbox Series S-X подорожают
Неопределенность, вызванная кризисом DRAM, сказывается как на консолях текущего поколения, PS5 и Xbox Series S-X, которые могут в конечном итоге подорожать, так и на консолях следующего поколения, PS6 и Xbox Next, которые могут появиться позже, чем планировалось изначально. Nintendo Switch 2 — отдельный случай, потому что у Big N больше возможностей для маневра из-за более низкой себестоимости производства
PSSR 2 для PS5 Pro: это не FSR 4, вот что нового и какие улучшения он принесет
Sony работает над PSSR 2, крупным обновлением PSSR, которое будет эксклюзивным для PS5 Pro и может появиться в первой половине 2026 года. Благодаря новой утечке, источник которой тот же, что и у PSSR, мы уже знаем самые важные новости, которые принесет эта новая технология. Имейте в виду, что, хотя источник информации очень надежен, на самом деле,
PS6, Xbox Next и GeForce RTX 60 могут пострадать от кризиса DRAM
Кризис DRAM сильно влияет на цену и доступность оперативной памяти, основного компонента любого электронного устройства, и, согласно последней информации, такой кризис может продлиться до 2028 года., что означает, что это может повлиять на PS6, Xbox Next, а также на компоненты нового поколения, такие как GeForce RTX 60 и грядущие Radeon RX от AMD. Прогнозы, которые у нас есть, совсем
Все консоли PS5 нуждаются в обслуживании или умрут в течение нескольких лет
Несколько месяцев назад мы увидели, что у PS5 возникла серьезная проблема, которая может повлиять на срок службы миллионов консолей в ближайшие годы. Проблема проста: консоль использует жидкий металл в качестве контактного материала для ускорения теплопередачи от APU к радиатору, но из-за конструктивной ошибки он может протекать и оставлять сухие участки в оболочке APU. Эти сухие участки в оболочке