Игры
В восторге от графики GTA VI? Плохая идея
GTA VI, без сомнения, одна из самых ожидаемых видеоигр в новейшей истории. Каждая новая информация, касающаяся предстоящего релиза Rockstar, вызывает огромный ажиотаж, и его трейлеры не стали исключением. Две опубликованные на данный момент работы впечатлили уровнем детализации, плотностью персонажей на экране, улучшенным освещением и визуальным богатством воссоздания Вайс-Сити и его окрестностей. Взятые вместе, показанные сцены передают ощущение чрезвычайно
Требования к Gothic 1 Remake
Мы уже подтвердили требования к Gothic 1 Remake, игре, которая выйдет на ПК, Xbox Series X-Series S и ПК 5 июня и теперь доступна для предварительной покупки. Как мы увидим, его минимальные требования очень высоки, и это является прямым следствием использования Unreal Engine 5 в качестве графического движка для создания этого римейка. Рекомендуемые требования больше соответствуют тому, что
Спокойно, GTA VI не опаздывает и проблем нет, слухи были ложными
В феврале этого года мы узнали, что Rockstar распространяла ложную информацию о GTA VI, чтобы выявить потенциальных злоумышленников, стратегия, которая привела к появлению некоторых недостоверных слухов, но вы знаете, на что это похоже, сочная информация может иметь большое значение, даже если ее легко идентифицировать как ложную, если мы остановимся немного подумать. Дело в том, что недавно одно из
Valve готовит оценку FPS в Steam — как будет работать новая функция
Компания Valve, стоящая за популярной платформой Steam, готовит новую функцию, которая может кардинально изменить подход пользователей к покупке игр. Речь идет о системе оценки производительности — так называемом «Framerate Estimator», позволяющем заранее узнать, сколько кадров в секунду (FPS) будет выдавать игра на конкретной конфигурации ПК. Информация о разработке этой функции появилась благодаря датамайнерам, которые обнаружили
Производительность The Witcher IV: работает на GeForce RTX 4070 с трассировкой траекторий
NVIDIA поделилась первыми данными о производительности для The Witcher IV, одной из самых ожидаемых и технически продвинутых игр текущего поколения. В предыдущих событиях мы уже видели, что The Witcher IV будет использовать трассировку траекторий, и что для уменьшения огромного влияния, которое эта технология оказывает на уровень производительности, в этой игре будут представлены различные оптимизации, в первую очередь RTX
Death Stranding 2 на ПК: производительность и потребление памяти, 8 ГБ видеопамяти как никогда актуальны
Требования Death Stranding 2 уже указывали на то, что это не будет очень требовательная игра, и тесты производительности, проведенные TechPowerUp, подтверждают это. Благодаря видеокарте GeForce RTX 3060 емкостью 12 ГБ, которая является предпочтительной в соответствии с рекомендованными требованиями, эта игра работает в разрешении 1080p с максимальным качеством и скоростью 46 кадров в секунду. Это означает, что на этой
Valve только что заблокировала почти миллион ботов в Counter-Strike 2. Грядут изменения в Armory?
Компания Valve подтвердила на Reddit, что в Counter-Strike 2 активно борется с ботами, занимающимися фармом. В ходе последней волны блокировок было заблокировано 960 000 аккаунтов, которые были выявлены системой VAC (Valve Anti-Cheat) благодаря анализу данных и сообщениям пользователей. В отличие от большинства других игр, в Counter-Strike 2 есть скины и предметы, которые представляют значительную ценность и
Pearl Abyss переходит в режим ограничения урона и сообщает, что в Crimson Desert появится поддержка графических процессоров Intel Arc
Разработчик и издатель игр Pearl Abyss пересмотрела свою позицию в отношении совместимости оборудования с игрой Crimson Desert после резкой критики со стороны сообщества. Теперь компания обещает в будущем поддержку и оптимизацию графики Intel Arc, но конкретных сроков не называет. Для тех, кто не следил за новостями: после выхода Crimson Desert 19 марта многие игроки с удивлением
Тэги: , Arc, Crimson Desert, видеокарты, графический процессор Категории: Intel, Игры, Комплектующие, Компьютеры, Новости
Вот как менялись системные требования к играм за 20 лет — от 512 МБ до 16 ГБ
В последнее время, с появлением готовых игровых движков, таких как Unity и Unreal Engine, геймеры стали замечать, что официальные системные требования больше не отражают качество графики в игре. В то же время темпы выпуска нового оборудования, особенно видеокарт, снизились с ежегодных обновлений до двух и более лет между выходами новых поколений. Требования продолжают расти, в
Crimson Desert отказывается запускаться на миллионах графических процессоров Intel Arc. Разработчик рекомендует требовать возврата денег
Crimson Desert столкнулась с волной недовольства со стороны пользователей Arc, поскольку игра не запускается на графических процессорах Intel. Пользователи, купившие игру, были удивлены сообщением об ошибке, в котором говорилось, что игра не поддерживается на их графических процессорах. После нескольких месяцев ажиотажа и предвкушения пользователи Arc обнаружили, что не могут играть в Crimson Desert из-за аппаратной