Логотип

Игры

В восторге от графики GTA VI? Плохая идея

В восторге от графики GTA VI? Плохая идея

GTA VI, без сомнения, одна из самых ожидаемых видеоигр в новейшей истории. Каждая новая информация, касающаяся предстоящего релиза Rockstar, вызывает огромный ажиотаж, и его трейлеры не стали исключением. Две опубликованные на данный момент работы впечатлили уровнем детализации, плотностью персонажей на экране, улучшенным освещением и визуальным богатством воссоздания Вайс-Сити и его окрестностей. Взятые вместе, показанные сцены передают ощущение чрезвычайно
Требования к Gothic 1 Remake

Требования к Gothic 1 Remake

Мы уже подтвердили требования к Gothic 1 Remake, игре, которая выйдет на ПК, Xbox Series X-Series S и ПК 5 июня и теперь доступна для предварительной покупки. Как мы увидим, его минимальные требования очень высоки, и это является прямым следствием использования Unreal Engine 5 в качестве графического движка для создания этого римейка. Рекомендуемые требования больше соответствуют тому, что
Спокойно, GTA VI не опаздывает и проблем нет, слухи были ложными

Спокойно, GTA VI не опаздывает и проблем нет, слухи были ложными

В феврале этого года мы узнали, что Rockstar распространяла ложную информацию о GTA VI, чтобы выявить потенциальных злоумышленников, стратегия, которая привела к появлению некоторых недостоверных слухов, но вы знаете, на что это похоже, сочная информация может иметь большое значение, даже если ее легко идентифицировать как ложную, если мы остановимся немного подумать. Дело в том, что недавно одно из
Valve готовит оценку FPS в Steam — как будет работать новая функция

Valve готовит оценку FPS в Steam — как будет работать новая функция

Компания Valve, стоящая за популярной платформой Steam, готовит новую функцию, которая может кардинально изменить подход пользователей к покупке игр. Речь идет о системе оценки производительности — так называемом «Framerate Estimator», позволяющем заранее узнать, сколько кадров в секунду (FPS) будет выдавать игра на конкретной конфигурации ПК. Информация о разработке этой функции появилась благодаря датамайнерам, которые обнаружили
Производительность The Witcher IV: работает на GeForce RTX 4070 с трассировкой траекторий

Производительность The Witcher IV: работает на GeForce RTX 4070 с трассировкой траекторий

NVIDIA поделилась первыми данными о производительности для The Witcher IV, одной из самых ожидаемых и технически продвинутых игр текущего поколения. В предыдущих событиях мы уже видели, что The Witcher IV будет использовать трассировку траекторий, и что для уменьшения огромного влияния, которое эта технология оказывает на уровень производительности, в этой игре будут представлены различные оптимизации, в первую очередь RTX
Death Stranding 2 на ПК: производительность и потребление памяти, 8 ГБ видеопамяти как никогда актуальны

Death Stranding 2 на ПК: производительность и потребление памяти, 8 ГБ видеопамяти как никогда актуальны

Требования Death Stranding 2 уже указывали на то, что это не будет очень требовательная игра, и тесты производительности, проведенные TechPowerUp, подтверждают это. Благодаря видеокарте GeForce RTX 3060 емкостью 12 ГБ, которая является предпочтительной в соответствии с рекомендованными требованиями, эта игра работает в разрешении 1080p с максимальным качеством и скоростью 46 кадров в секунду. Это означает, что на этой
Default image

Valve только что заблокировала почти миллион ботов в Counter-Strike 2. Грядут изменения в Armory?

Компания Valve подтвердила на Reddit, что в Counter-Strike 2 активно борется с ботами, занимающимися фармом. В ходе последней волны блокировок было заблокировано 960 000 аккаунтов, которые были выявлены системой VAC (Valve Anti-Cheat) благодаря анализу данных и сообщениям пользователей. В отличие от большинства других игр, в Counter-Strike 2 есть скины и предметы, которые представляют значительную ценность и
Pearl Abyss переходит в режим ограничения урона и сообщает, что в Crimson Desert появится поддержка графических процессоров Intel Arc

Pearl Abyss переходит в режим ограничения урона и сообщает, что в Crimson Desert появится поддержка графических процессоров Intel Arc

Разработчик и издатель игр Pearl Abyss пересмотрела свою позицию в отношении совместимости оборудования с игрой Crimson Desert после резкой критики со стороны сообщества. Теперь компания обещает в будущем поддержку и оптимизацию графики Intel Arc, но конкретных сроков не называет. Для тех, кто не следил за новостями: после выхода Crimson Desert 19 марта многие игроки с удивлением
Вот как менялись системные требования к играм за 20 лет — от 512 МБ до 16 ГБ

Вот как менялись системные требования к играм за 20 лет — от 512 МБ до 16 ГБ

В последнее время, с появлением готовых игровых движков, таких как Unity и Unreal Engine, геймеры стали замечать, что официальные системные требования больше не отражают качество графики в игре. В то же время темпы выпуска нового оборудования, особенно видеокарт, снизились с ежегодных обновлений до двух и более лет между выходами новых поколений. Требования продолжают расти, в
Crimson Desert отказывается запускаться на миллионах графических процессоров Intel Arc. Разработчик рекомендует требовать возврата денег

Crimson Desert отказывается запускаться на миллионах графических процессоров Intel Arc. Разработчик рекомендует требовать возврата денег

Crimson Desert столкнулась с волной недовольства со стороны пользователей Arc, поскольку игра не запускается на графических процессорах Intel. Пользователи, купившие игру, были удивлены сообщением об ошибке, в котором говорилось, что игра не поддерживается на их графических процессорах. После нескольких месяцев ажиотажа и предвкушения пользователи Arc обнаружили, что не могут играть в Crimson Desert из-за аппаратной

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Прокрутить наверх