Хороший брак покоится на таланте к дружбе (Ф. Ницше).

Тесты трассировки лучей в The Witcher 3 Remastered показывают, что даже RTX 5090 не может обеспечить частоту выше 62 кадров в секунду при разрешении 1080p


Тесты трассировки лучей в The Witcher 3 Remastered показывают, что даже RTX 5090 не может обеспечить частоту выше 62 кадров в секунду при разрешении 1080p

The Witcher 3 Remastered вот-вот выйдет, и первые тесты обновленной классической игры показывают серьезные проблемы с производительностью при включенной трассировке лучей. Согласно тестированию, проведенному техническим YouTube*-каналом Hardware Unboxed, даже флагманская видеокарта Nvidia RTX 5090 выдает в среднем 62 кадра в секунду при запуске этого режима в разрешении 1080p. Более того, это при включенном апскейлинге DLSS с предустановкой «Качество».

Это тот же результат, что и у RTX 5080, и даже RTX 5070 Ti отстает всего на 1 кадр в секунду. Похоже, что эти графические процессоры не способны выдавать больше 60 кадров в секунду. Действительно, RTX 5090 в том же тесте с включенным апскейлингом DLSS Performance выдает очень похожие средние 59 кадров в секунду при разрешении 4K. Играть можно, но 62 кадра в секунду при разрешении 1080p — это далеко от того, что ожидаешь от RTX 5090.

Изображение: Hardware Unboxed / YouTube*.

 

Трудно понять, что именно здесь происходит, но Hardware Unboxed отмечает, что в этих тестах процессор Ryzen 7 9800X3D был загружен всего на 35%, при этом ни одно из его ядер не работало на 100%. Вполне возможно, что с помощью будущих оптимизаций из этой игры можно выжать еще больше производительности.

Тестовый канал также был сосредоточен на оживленном районе Новиграда, и в нем говорилось, что частота кадров при трассировке пути увеличивается примерно до 80 кадров в секунду, когда вы покидаете этот район. Однако даже в этом случае явно наблюдается узкое место: RTX 5080 работает с той же скоростью, что и 5090.

Что еще хуже, трассировка лучей в этой игре выглядит не очень хорошо. «Трассировка лучей в этой игре оставляет желать лучшего, — пишет Hardware Unboxed, — а в некоторых случаях она просто выглядит плохо». Несколько примеров приведены в полном тестовом видео, в том числе на скриншоте ниже, где сравнивается Yennefer со стандартной трассировкой лучей на пресете «Ультра» и та же сцена с трассировкой лучей (дополнительная настройка, которая появляется при выборе пресета «Ультра RT»).

Изображение: Hardware Unboxed / YouTube*.

 

При стандартной настройке RT Ultra тени выглядят более четкими, в то время как при включенной трассировке лучей изображение выглядит немного размытым и переэкспонированным. Другие примеры показывают, что при трассировке лучей изображение выглядит немного теплее, чем в других режимах, с акцентом на красные и оранжевые тона.

К плюсам Nvidia можно отнести то, что ее графические процессоры могут, по крайней мере, справиться с трассировкой лучей в этой игре. Для сравнения: Radeon RX 9070 XT от AMD выдает в среднем 43 кадра в секунду при разрешении 1080p и падает до 23 кадров в секунду при разрешении 4K при использовании сопоставимых уровней апскейлинга FSR.

Изображение: Hardware Unboxed / YouTube*.

 

Ограничение в 60 кадров в секунду при трассировке лучей Nvidia — не единственная аномалия в результатах. Если запустить игру на стандартном пресета «Средний», то все графические процессоры Radeon не смогут выдать больше 150 кадров в секунду, в то время как карты Nvidia могут работать быстрее, чем позволяет мощность их графических процессоров. По данным Hardware Unboxed, этот пресет также является лучшим в настройках игры, поскольку он обеспечивает плавную работу и более качественную графику по сравнению с оригинальной игрой.

Даже скромные графические процессоры могут хорошо справляться с обновленной игрой при разрешении 2560×1440. Intel Arc B580 выдает в среднем 102 кадра в секунду, RTX 5060 — 85 кадров в секунду, а Radeon RX 9060 XT 8 ГБ — 121 кадр в секунду.

 

В то же время пресет RT Ultra, судя по всему, обеспечивает наилучшее качество изображения без пагубного влияния трассировки лучей на производительность. По данным Hardware Unboxed, Radeon RX 9070 GRE от AMD — это минимальная видеокарта, на которой игра будет работать на этих настройках в разрешении 2560×1440 со средней частотой 58 кадров в секунду и минимальной частотой 49 кадров в секунду.

Будем надеяться, что скоро появятся новые драйверы и оптимизации для игр, которые помогут повысить производительность. Если вы еще не играли в The Witcher 3: Wild Hunt, обязательно попробуйте, а также два отличных дополнения к ней.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Редактор: AndreyEx

Если статья понравилась, поделитесь ей в социальных сетях

Это может быть вам интересно


Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Прокрутить наверх