PlayStation
PS4 — один из самых больших соперников PS5, и из самых сложных
Sony ясно дает понять, что PS4 — один из крупнейших конкурентов PS5. По данным на середину 2024 года, соотношение игроков на обеих консолях составляло 50 на 50, то есть PS5 достигла той же пользовательской базы, что и PS4 в том году, и сегодня все еще есть десятки миллионов человек, которые продолжают играть на PS4 и которые не
Resident Evil Requiem будет иметь трассировку лучей на PS5 Pro и режим со скоростью 120 кадров в секунду
Capcom предоставила данные о производительности Resident Evil Requiem на PS5 Pro, самой мощной консоли на рынке, и подтвердила, что для нее будут доступны два разных режима: один, который активирует трассировку лучей и будет работать со скоростью 60 кадров в секунду, а другой — без трассировки лучей, скорость которого будет достигать 120 кадров в секунду, что является лучшим вариантом. в
PlayStation 6: технические характеристики, технологии, дата выпуска, цена и все, что мы знаем
Sony уже много лет активно занимается разработкой PlayStation 6, консоли следующего поколения. С тех пор, как мы начали говорить об этом несколько лет назад, утечки и слухи менялись, а также изменилась ситуация в технологической отрасли, которая, как мы знаем, в настоящее время находится в кризисе из-за нехватки DRAM. Все эти изменения вынуждают нас обновлять имеющуюся у нас
PS6 в беде: прогнозы очень плохие
Кризис DRAM затронул многие отрасли индустрии высоких технологий, и консоли не являются исключением. Одним из главных пострадавших является Sony, которая может быть вынуждена отложить запуск PS6, чтобы избежать высоких затрат на такие базовые компоненты, как память и твердотельные накопители. Мы говорим на эту тему не в первый раз, но последние комментарии Sony во время отчетной конференции и
PSSR 2.0 для PS5 Pro: что это такое, когда оно появится и что оно означает для будущей PS6
Sony завершила разработку PSSR 2.0, обновления технологии, известной как PlayStation Spectral Super Resolution, и благодаря новой информации, предоставленной довольно надежным японским источником (он справедливо слил информацию о таких вещах, как редизайн PS5 Slim).) нам ясно, что нового принесет эта новая версия и когда она появится. Что такое PSSR 2.0, а что нет? Это обновление технологии интеллектуального масштабирования и
PS6 и Xbox Next могут быть отложены, PS5 и Xbox Series S-X подорожают
Неопределенность, вызванная кризисом DRAM, сказывается как на консолях текущего поколения, PS5 и Xbox Series S-X, которые могут в конечном итоге подорожать, так и на консолях следующего поколения, PS6 и Xbox Next, которые могут появиться позже, чем планировалось изначально. Nintendo Switch 2 — отдельный случай, потому что у Big N больше возможностей для маневра из-за более низкой себестоимости производства
PSSR 2 для PS5 Pro: это не FSR 4, вот что нового и какие улучшения он принесет
Sony работает над PSSR 2, крупным обновлением PSSR, которое будет эксклюзивным для PS5 Pro и может появиться в первой половине 2026 года. Благодаря новой утечке, источник которой тот же, что и у PSSR, мы уже знаем самые важные новости, которые принесет эта новая технология. Имейте в виду, что, хотя источник информации очень надежен, на самом деле,
PS6, Xbox Next и GeForce RTX 60 могут пострадать от кризиса DRAM
Кризис DRAM сильно влияет на цену и доступность оперативной памяти, основного компонента любого электронного устройства, и, согласно последней информации, такой кризис может продлиться до 2028 года., что означает, что это может повлиять на PS6, Xbox Next, а также на компоненты нового поколения, такие как GeForce RTX 60 и грядущие Radeon RX от AMD. Прогнозы, которые у нас есть, совсем
Все консоли PS5 нуждаются в обслуживании или умрут в течение нескольких лет
Несколько месяцев назад мы увидели, что у PS5 возникла серьезная проблема, которая может повлиять на срок службы миллионов консолей в ближайшие годы. Проблема проста: консоль использует жидкий металл в качестве контактного материала для ускорения теплопередачи от APU к радиатору, но из-за конструктивной ошибки он может протекать и оставлять сухие участки в оболочке APU. Эти сухие участки в оболочке
PS6 будет консолью 4K, но будет использовать масштабирование
Первые слухи о PS6 гласили, что это будет консоль 8K, слух, который в свое время возник и о PS5, но в конечном итоге не оправдался. Единственное, что PS5 может перенести в 8K, — это такие простые игры, что технически они намного отстают от обычных в своем поколении. Сможет ли PS6 перемещать игры в формате 8K? Это зависит