Логотип

Bloodborne уже работает на ПК лучше, чем на PS5 Pro: это идеальный опыт

Bloodborne уже работает на ПК лучше, чем на PS5 Pro: это идеальный опыт

Bloodborne работает на ПК благодаря ShadPS4, лучшему игровому эмулятору для PS4, существующему на данный момент. С момента своего выпуска этот эмулятор претерпел множество улучшений и оптимизаций, ориентированных именно на Bloodborne, что позволило получить настолько хороший опыт, что на сегодняшний день он превосходит даже то, что мы можем найти на PS5 Pro.

Bloodborne на PS4 разочаровала, сыграв в нее на PS4 Pro в режиме «Boost Mode», а затем на PS5 и PS5 Pro и увидев, что впечатления практически ничего не изменили. Этому есть объяснение, и оно заключается в том, что Sony ни разу не позаботилась о том, чтобы выпустить обновление игры для адаптации к этим платформам.

PS5 Pro — самая мощная консоль, представленная Sony на рынке, но, как мы уже сказали, Bloodborne не получила конкретных улучшений, позволяющих использовать преимущества более высокой производительности указанной консоли. Когда мы запускаем его на PS5 Pro, игра работает почти так же, как и на PS4: в разрешении 1080p, без улучшений качества графики и каких-либо улучшений уровня производительности, что означает, что она движется со скоростью 30 кадров в секунду.

 

Bloodborne предлагает непревзойденные возможности на ПК

 

Эмуляция Bloodborne на ПК настолько улучшена, что мы можем играть в нее в разрешении 4K со скоростью более 60 кадров в секунду, если у нас достаточно мощное оборудование. Важно иметь в виду, что недостаточно иметь высокопроизводительную видеокарту, чтобы играть в нее в разрешении 4K, нам также нужен процессор с хорошей производительностью в однопоточном режиме, поскольку эмулятор отдает приоритет IPC над многопоточностью. интенсивный.

По сравнению с игрой на PS5 Pro, на ПК мы можем наслаждаться в четыре раза большим количеством пикселей и в два раза большей плавностью, но это еще не все, и дело в том, что благодаря моду Shadows of the Hunt мы также можем улучшить качество графики по сравнению с оригинальной версией. Различия очень велики, что подтвердила компания Digital Foundry, проведя сравнительное видео.

С модом Shadows of the Hunt качество материалов и текстур значительно улучшилось, то же самое касается освещения и теней. Расстояние рендеринга также улучшается, и в совокупности эти изменения делают Bloodborne на ПК похожим на настоящий ремастер, на игру, более близкую к нынешнему поколению.

Этот мод оказывает значительное влияние на производительность, но работа по оптимизации еще не завершена, поэтому мы можем ожидать, что он будет постепенно улучшаться с выпуском будущих обновлений эмулятора.

Что касается оптимизации, то проделанная в этом отношении работа настолько хороша, что в Bloodborne можно играть и на портативных консолях. ROG Xbox Ally с 25-ваттным режимом может работать в разрешении 720p со средней скоростью от 40 до 60 кадров в секунду, хотя у нас будут некоторые проблемы с заиканием, особенно при переходе в новые зоны.

Эти проблемы можно свести к минимуму, создав экстремальный профиль производительности, который увеличивает максимальную мощность компонентов, но также влияет на расход заряда батареи. Неудивительно, что это не идеально, но это вариант.

 

Редактор: AndreyEx

Рейтинг: 5 (1 голос)
Если статья понравилась, то поделитесь ей в социальных сетях:
0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Загрузка...
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Прокрутить наверх