PlayStation
Когда выйдут Xbox Project Helix, PS6 и портативная PlayStation: хорошие новости для игроков
Игровая индустрия постепенно готовится к следующему поколению консолей. Пока PlayStation 5 и Xbox Series X/S продолжают получать новые игры, в сети всё чаще появляются слухи о будущих системах — PlayStation 6, новой портативной консоли Sony и следующей Xbox под кодовым названием Project Helix. Последние утечки указывают на неожиданно близкие сроки выхода этих устройств. И, что
Сообщается, что Sony PS6 в 12 раз превосходит PS5 по производительности при трассировке лучей и поддерживает игры в формате 4K со скоростью 120 кадров в секунду
Согласно новой утечке, которая может пролить свет на производительность и технические характеристики консоли PlayStation 6 следующего поколения от Sony, она в 3 раза превосходит по производительности при растровой графике и в 12 раз — при трассировке лучей нынешнюю PS5 и предназначена для телевизоров с разрешением 4K и частотой обновления 120 Гц. В утечке, опубликованной на
Тэги: , PlayStation, PS, PS5, PS6, портативная консоль Категории: Sony, Компьютеры, Консоль, Новости
PlayStation 6: запуск без задержек, несмотря на рост цен на оперативную память — чего ожидать в 2027‑2028 гг.
Следующее поколение игровых консолей активно обсуждается, и PlayStation 6 входит в число самых ожидаемых. Однако индустрия технологий сейчас переживает сложный период: цены на оперативную память и другие ключевые компоненты значительно выросли из-за высокого спроса на оборудование для искусственного интеллекта и других устройств. Это вызвало слухи о возможной задержке выхода PS6. Но что на самом деле
PSSR 2 выходит на PS5 Pro: ключевые улучшения ИИ-апскейлинга от Sony
Компания Sony готовит крупное обновление графической подсистемы для PS5 Pro — второе поколение технологии масштабирования изображения PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 2). Эта система на базе искусственного интеллекта отвечает за повышение четкости картинки и производительности, позволяя играм выглядеть лучше без существенной нагрузки на «железо». Новая версия уже подтверждена официально и начнет распространяться по всему миру
PS6 против Xbox Next: гибридная архитектура RDNA 5 может поставить PS6 в невыгодное положение
Недавно мы увидели, что PS6 может использовать графический процессор на основе графической архитектуры, настроенной AMD, и что это будет гибрид между RDNA 4 и RDNA 5, который не будет поддерживать все функции и технологии последнего. Xbox Next, с другой стороны, будет использовать графический процессор, полностью основанный на RDNA 5. Это оставляет нам четкое различие между обеими
Кризис памяти задержит PlayStation 6
PlayStation 6 появляется на горизонте как обещание нового поколения, но график развития отрасли больше не зависит только от обычных темпов технологического обновления. В последние месяцы рынок аппаратного обеспечения был охвачен потоком, гораздо более мощным, чем простой цикл консолей. Искусственный интеллект изменил приоритеты, цепочки поставок и бизнес-стратегии, и его последствия начинают ощущаться на территориях, которые до недавнего времени
У PS6 будет больше памяти, чем ожидалось, но будет ли этого достаточно?
В первой информации говорилось, что PS6 будет иметь 24 ГБ унифицированной памяти, информация поступала из таких надежных источников, как Digital Foundry, и основывалась на очень четком и прямом аргументе: этого количества будет достаточно для достижения хорошей производительности и позволит снизить производственные затраты на указанную консоль. Дело в том, что со временем мы увидели, что внедрение
Путаница в спецификациях PS6, портативной PS6 и Xbox Next: мы объясняем, в чем дело
Возможные спецификации PS6, а также портативных PS6 и Xbox Next неоднократно просачивались, но новая информация, поступающая из надежного источника, KeplerL2, вызвала некоторую путаницу, настолько, что некоторые начали думать, что указанные спецификации полностью изменились. На самом деле спецификации не изменились, они остались прежними, изменилась бы только конструкция вычислительного блока. Я объясняю вам, что произошло. До сих пор AMD использовала
PS4 — один из самых больших соперников PS5, и из самых сложных
Sony ясно дает понять, что PS4 — один из крупнейших конкурентов PS5. По данным на середину 2024 года, соотношение игроков на обеих консолях составляло 50 на 50, то есть PS5 достигла той же пользовательской базы, что и PS4 в том году, и сегодня все еще есть десятки миллионов человек, которые продолжают играть на PS4 и которые не
Resident Evil Requiem будет иметь трассировку лучей на PS5 Pro и режим со скоростью 120 кадров в секунду
Capcom предоставила данные о производительности Resident Evil Requiem на PS5 Pro, самой мощной консоли на рынке, и подтвердила, что для нее будут доступны два разных режима: один, который активирует трассировку лучей и будет работать со скоростью 60 кадров в секунду, а другой — без трассировки лучей, скорость которого будет достигать 120 кадров в секунду, что является лучшим вариантом. в