PS6
PSSR 2.0 для PS5 Pro: что это такое, когда оно появится и что оно означает для будущей PS6
Sony завершила разработку PSSR 2.0, обновления технологии, известной как PlayStation Spectral Super Resolution, и благодаря новой информации, предоставленной довольно надежным японским источником (он справедливо слил информацию о таких вещах, как редизайн PS5 Slim).) нам ясно, что нового принесет эта новая версия и когда она появится. Что такое PSSR 2.0, а что нет? Это обновление технологии интеллектуального масштабирования и
PS6 и Xbox Next могут быть отложены, PS5 и Xbox Series S-X подорожают
Неопределенность, вызванная кризисом DRAM, сказывается как на консолях текущего поколения, PS5 и Xbox Series S-X, которые могут в конечном итоге подорожать, так и на консолях следующего поколения, PS6 и Xbox Next, которые могут появиться позже, чем планировалось изначально. Nintendo Switch 2 — отдельный случай, потому что у Big N больше возможностей для маневра из-за более низкой себестоимости производства
Вопросы и ответы о портативной PS6: характеристики, производительность, дата выпуска и возможная цена
Портативная PS6 — один из самых важных проектов, над которыми работает Sony, и один из самых больших «сюрпризов», которые японская компания приготовила для нас для консолей следующего поколения. Благодаря различным слухам и утечкам, которые появлялись в последние месяцы, у нас есть довольно четкое представление о том, чего мы можем ожидать от этой портативной PS6, хотя важно отметить, что
ПК против PS6: что должно быть у игрового ПК, чтобы преодолеть скачок следующего поколения
Чем отличается ПК от PS6? Я знаю, что многие из вас задают себе этот вопрос, особенно после различных утечек, которые стали появляться по поводу его возможных характеристик. По этой причине я решил сформулировать эту статью в качестве руководства, где мы не только рассмотрим это сравнение, но и я также объясню вам, чем должен обладать игровой ПК, чтобы
По словам бывшего главы PlayStation, PS6 не может допустить этой большой ошибки
Шухей Йошида, бывший президент SIE Worldwide Studios, заявил в интервью, что Sony не может позволить себе совершить ошибку, продолжая делать то же самое, что и раньше, с PS6, и что ей необходимо четко изменить свою стратегию. Что Йошида имеет в виду под «делать то же самое, что и всегда»? Все очень просто, это означает, что Sony не может